🎮 Game Collector Pal - Guía de Usuario
Tu asistente personal para organizar y gestionar tu colección de videojuegos
📖 Índice
- ¿Qué es Game Collector Pal?
- Primeros Pasos
- Características Principales
- Gestión de Cuenta
- Gestión de Colección
- Colección de Hardware
- Escaneo de Códigos de Barras
- Listas Personalizadas
- Sistema de Amigos
- Seguimiento de Sesiones de Juego
- Condición Física (Coleccionistas)
- Tracking de Reproducciones
- Tiendas Retro
- Eventos Retro
- Juegos Homebrew
- Audio Descriptions (TTS)
- Descarga de Manuales Oficiales
- Curiosidades Diarias
- Búsqueda con IA
- Idiomas
- Logros
- Easter Eggs
- Consejos y Trucos
- Atajos de Teclado
- Preguntas Frecuentes
- Pal, el asistente
- Soporte
- Instalar la app en el móvil (sin conexión)
- Completar los datos de tu colección
- Repaso rápido
- ¿A qué juego?
- Listas inteligentes
- Préstamos
- Compartir una lista
- Valoración de tu colección
- Informe de inversión en PDF
- Importar una lista de juegos
- Quién vende tu juego
- Si tienes una tienda
¿Qué es Game Collector Pal?
Game Collector Pal es una aplicación web completa para coleccionistas de videojuegos que te permite:
- 🔍 Buscar juegos de todas las plataformas en la base de datos IGDB
- 📷 Escanear códigos de barras UPC/EAN para identificar juegos automáticamente
- 📚 Organizar tu colección personal con información detallada
- 🖥️ Gestionar tu hardware - Colección de consolas y sistemas de videojuegos (NEW)
- 📋 Crear listas personalizadas por categorías, géneros o cualquier criterio
- 👥 Compartir listas con amigos y ver sus colecciones
- ⏱️ Registrar sesiones de juego y tiempo jugado (con integración HowLongToBeat)
- 🎨 Rastrear la condición física de tus juegos físicos
- 📋 Track de reproducciones para coleccionistas (cartuchos, manuales, cajas repro)
- 🤖 Descubrir información generada por IA sobre desarrollo, tips y curiosidades
- 🏪 Explorar tiendas retro con mapas, valoraciones y enlaces sociales
- 🎮 Ver eventos retro de videojuegos en tu zona
- 🕹️ Seguir juegos homebrew con notificaciones de bajadas de precio
- 🔊 Escuchar descripciones con text-to-speech (TTS)
- 💡 Recibir curiosidades diarias sobre videojuegos
- 🌍 Usar en español o inglés
Primeros Pasos
1. Acceder a la Aplicación
Abre tu navegador y ve a: https://gcpal.javocsoft.com (o la URL donde esté alojada la app)
2. Crear una Cuenta
- Haz clic en el botón "Iniciar sesión" (esquina superior derecha)
- Selecciona "¿No tienes cuenta? Regístrate"
- Completa el formulario:
- Nombre de usuario: Tu nombre en la aplicación
- Email: Tu correo electrónico
- Contraseña: Mínimo 8 caracteres
- Haz clic en "Registrarse"
- Verifica tu email: Revisa tu bandeja de entrada y haz clic en el enlace de verificación
- Una vez verificado, ya puedes iniciar sesión
3. Primer Inicio de Sesión
- Haz clic en "Iniciar sesión"
- Ingresa tu email y contraseña
- Haz clic en "Entrar"
¡Ya estás listo para comenzar!
4. Tu colección vacía te propone tres caminos
La primera vez que entras en Mi Colección no ves una lista en blanco sino «Vamos a llenar tu colección» y tres formas de empezar, para que elijas la que menos te cueste:
- Escanea los códigos de barras — con la cámara del móvil. Lo más rápido si tienes las cajas delante. Ver Escaneo de Códigos de Barras.
- Pega una lista — si ya tienes los títulos en una nota o un Excel, se buscan todos de golpe. Ver Importar una lista de juegos.
- Búscalos uno a uno — por nombre, y a la colección.
Debajo hay un recordatorio de que puedes instalar la aplicación en el móvil para consultar tu colección sin conexión, que es justo lo que hace falta en un mercadillo. Ver Instalar la app en el móvil (sin conexión).
Esa pantalla desaparece en cuanto tienes el primer juego.
Características Principales
🔍 Búsqueda de Juegos
Cómo buscar un juego:
- Ve a la pestaña "Buscar"
- Escribe el nombre del juego en el cuadro de búsqueda (mínimo 2 caracteres)
- Opcionalmente, filtra por plataforma (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc.)
- Los resultados aparecerán en tiempo real
Información que verás:
- Carátula del juego
- Nombre completo
- Plataforma(s)
- Año de lanzamiento
- Género
- Calificación
Ver detalles de un juego:
- Haz clic en cualquier juego para ver:
- Descripción completa
- Capturas de pantalla
- Videos (trailers, gameplay)
- Desarrollador y publisher
- Número de jugadores
- Modos de juego
- Tiempo para completar (HowLongToBeat):
- Historia principal
- Historia + extras
- Completista
- Enlace directo a la página del juego en HowLongToBeat.com
- Árbol genealógico (secuelas, DLC, expansiones)
- Insights generados por IA
Gestión de Cuenta
Editar Perfil
Haz clic en tu correo, arriba a la derecha, y se abre Mi Perfil. Arriba están los datos que no se tocan —nombre de usuario, correo y fecha de alta— y debajo, cada cosa en su caja:
| Sección | Qué hay dentro |
|---|---|
| Avatar | Tu imagen de perfil |
| Fondo Tarjeta Amigo | La imagen de fondo de tu ficha de amigo |
| Enlaces sociales | Los nueve campos de más abajo |
| Personalización | Tema, idioma y cómo se ve la aplicación |
| Estantería pública | Tu página pública, si la tienes |
| Qué ven tus amigos | Correo y valor de tus listas compartidas |
| Mercado europeo | Mercado, país de envío y avisos de precio |
| Cambiar contraseña | |
| Zona peligrosa | Eliminar la cuenta |
Las secciones plegables se abren pulsando su título; se guardan cerradas para que el perfil quepa en una pantalla.
El menú de tu cuenta
Todo lo que sigue cuelga de tu correo, arriba a la derecha. Se abre con las horas jugadas y los juegos que llevas, y debajo:
| Entrada | Qué es |
|---|---|
| Mi cuenta | Tu perfil entero: ver Editar Perfil |
| Mis logros | Ver Logros |
| ¿A qué juego? | Que decida el azar: ver ¿A qué juego? |
| Mi tienda | Sólo si tienes una tienda dada de alta |
| Apariencia | El color y el papel pintado de la aplicación, aquí debajo |
| Manual de usuario | Esto que estás leyendo |
| Administración | Sólo para administradores |
| Cerrar sesión |
Apariencia
Apariencia, en ese menú, tiene dos cosas: el color de la web y el papel pintado de detrás. Las dos se ven aplicadas mientras eliges, así que la propia ventana es la vista previa, y las dos se guardan en tu cuenta y te acompañan al entrar desde otro dispositivo.
Color
Nueve colores, puestos en orden de tono como un espectro: carmesí, ámbar, lima, esmeralda, cian, azul, violeta —el de siempre—, magenta y pizarra. Cambian el color de toda la web: títulos, botones, bordes, resaltados.
Pizarra es el raro a propósito. Los otros ocho son colores fuertes; ése es un gris azulado apagado, para quien prefiera que la web no le grite. Tiene la misma estructura, sólo que con mucha menos saturación.
Lo que no cambian son los avisos. Un error sigue siendo rojo y un acierto sigue siendo verde en los seis, porque ahí el color no es decoración: es lo que distingue «se ha guardado» de «no se ha guardado». Un acento cambia la cara de la aplicación, no el significado de lo que te dice.
Los seis se han preparado para que se lean igual de bien sobre el fondo oscuro. No es lo mismo girar un color que conservar su contraste, y lo segundo es lo que evita que elegir ámbar deje texto que no se distingue.
Fondo
Veinte patrones y un Sin Fondo para dejarlo liso. Son texturas geométricas —rejillas, circuitos, estrellas, hexágonos— pensadas para quedarse detrás del contenido sin pelearse con él.
La aplicación es oscura y no sigue el modo claro de tu sistema. Si en alguna versión anterior de este manual leíste lo contrario, era un error: lo que se elige aquí es el color y la textura, no un tema claro.
Moneda
En Mi Cuenta hay una sección Moneda, junto al mercado europeo y el país de entrega. Elige en qué moneda se te muestran los importes.
Dos cosas que conviene entender, porque no son lo que parece:
Lo que pagaste se guarda en la moneda en que lo pagaste. Cambiar esta preferencia no reescribe ninguna copia: un precio de compra es un hecho sobre esa compra, no una preferencia. Si importaste una colección de VGCollect en dólares, esas copias siguen siendo dólares por dentro para siempre.
Y lo que vas a pagar mantiene su moneda. Una oferta de una tienda a 38 £ se te enseña en libras con la equivalencia al lado, no convertida: 38 libras es lo que te van a cobrar, y sustituirlo por «44 €» sería enseñarte un precio que no existe en ningún sitio. Convertir sirve para comparar y sumar, no para decirte lo que cuesta algo.
Cuando un total mezcla monedas, se dice: verás que es aproximado. Y si algún día no se puede consultar el cambio, se te avisa de cuántas copias se han quedado fuera de la suma en vez de darte un total más bajo sin explicación.
Cambiar Avatar
- Haz clic en el icono de cámara en tu avatar
- Selecciona una imagen de tu dispositivo (máx. 5MB, JPG/PNG)
- La imagen se subirá automáticamente
El fondo de tu tarjeta de amigo se cambia igual, en su propia sección: es la imagen que se ve detrás de tu ficha cuando alguien te tiene agregado. Se le aplica un oscurecido automático para que el texto se siga leyendo.
Qué ven tus amigos
Dos casillas, las dos apagadas mientras no las enciendas tú:
- Mostrar mi correo en mi ficha de amigo.
- Mostrar cuánto valen mis listas compartidas.
Lo que nunca ve un amigo, enciendas lo que enciendas: lo que pagaste por una copia, tus notas, tus valoraciones personales y tus listas de deseados.
Agregar Redes Sociales
En Mi Perfil, despliega Enlaces sociales. Hay nueve campos y todos funcionan igual:
| Campo | Ejemplo |
|---|---|
| Web | https://tu-web.com |
https://facebook.com/tu-pagina |
|
https://instagram.com/tu-usuario |
|
| Twitter/X | https://twitter.com/tu-usuario |
| YouTube | https://youtube.com/@tu-canal |
| Twitch | https://twitch.tv/tu-canal |
| BitPlay | https://bitplay.javocsoft.com/@tu-canal |
| Wallapop | https://wallapop.com/user/tu-perfil |
| eBay | https://ebay.es/usr/tu-usuario |
Se escribe la dirección completa, no el nombre de usuario. Los campos esperan una URL que empiece por
https://, así que escribir@tu-canala secas no se guarda.
BitPlay admite las dos formas que usa su web: el canal, /@nombre, o el
creador, /creator/nombre. Como el enlace aparece bajo su nombre y su icono, se
comprueba que la dirección sea suya de verdad; una de otro sitio se descarta al
guardar.
Se guardan pulsando Guardar enlaces, y sólo se aceptan direcciones http://
o https://. Los que rellenes aparecen en tu tarjeta de amigo, que es lo que
ven las personas que te han agregado.
Cerrar Sesión
- Haz clic en tu email (esquina superior derecha)
- Haz clic en "Cerrar sesión"
Eliminar Cuenta
⚠️ Esta acción es permanente e irreversible
- Haz clic en tu email → "Eliminar cuenta"
- Antes de pedirte la contraseña, la pantalla te dice exactamente qué se va a borrar. La lista la calcula el servidor, así que incluye lo que cuelgue de tu cuenta y no siempre es la misma.
- Ingresa tu contraseña para confirmar
Si tienes una tienda activa, no se puede borrar la cuenta desde aquí. Borrarla se llevaría por delante tu catálogo entero, tu histórico de precios y las estadísticas de visitas — y el histórico no se recupera, porque nadie puede volver a observar lo que pedías el mes pasado. La pantalla te lo explica y te dice a dónde escribir para dar de baja la tienda primero. Con la tienda ya caducada sí puedes borrar la cuenta, y se te avisa de que el catálogo se va con ella.
Lo que no desaparece al borrar la cuenta, dicho a las claras:
- Los códigos de barras que aportaste se quedan en el catálogo común, pero dejan de estar asociados a ti.
- Los contadores de gasto de IA —cuántas consultas y cuánto costaron— se conservan sin identificador, para saber lo que cuesta mantener el servicio. Nunca incluyen el texto de lo que preguntaste.
Está detallado en la política de privacidad.
Recuperar Contraseña
- En la pantalla de inicio de sesión, haz clic en "¿Olvidaste tu contraseña?"
- Ingresa tu email
- Revisa tu correo y haz clic en el enlace de recuperación (válido 1 hora)
- Ingresa tu nueva contraseña
Personalización de Interfaz
¿Qué es?
La sección de Personalización te permite configurar qué pestañas de contenido retro deseas mostrar en la aplicación. Esto es útil si solo te interesan los juegos modernos y quieres ocultar las secciones específicas de contenido retro.
Cómo personalizar:
- Haz clic en tu email (esquina superior derecha) → "Mi cuenta"
- Busca la sección "Personalización" y expándela
- Marca o desmarca las pestañas que deseas mostrar:
- ✅ Mostrar pestaña "Eventos" - Calendario de eventos retro
- ✅ Mostrar pestaña "Tiendas" - Directorio de tiendas retro
- ✅ Mostrar pestaña "Neo-Retro" - Catálogo de juegos homebrew
- Haz clic en "Guardar Preferencias"
¿Qué sucede?
- Las pestañas desmarcadas se ocultarán inmediatamente de la navegación principal
- Tu configuración se guarda en tu perfil y se mantiene entre sesiones
- Puedes cambiar tus preferencias en cualquier momento
Por defecto: Todas las pestañas están activadas.
Estantería pública
¿Qué es?
Un enlace que puedes pasar a quien quieras —por WhatsApp, en un foro, donde sea— para que vea tu colección sin tener cuenta. Se ven los juegos, en qué máquina tienes cada uno y sus portadas. Nada más.
Qué no se ve nunca:
- Tus listas de deseados. Lo que estás buscando no es asunto de nadie, y publicarlo es invitar a que otro lo compre antes.
- Nada de dinero. Ni lo que te costó, ni lo que vale, ni tus préstamos.
- Tus notas. La observación que escribiste sobre una copia es tuya.
Cómo compartirla:
- Haz clic en tu email (esquina superior derecha) → "Mi cuenta"
- Busca la sección "Estantería pública" y expándela
- Marca "Compartir mi estantería con un enlace"
- Pulsa "Copiar" para llevarte la dirección, o "Abrir" para ver exactamente lo que verá la otra persona
Cómo dejar de compartirla:
Desmarca la casilla. El enlace deja de funcionar al momento, para todo el mundo, aunque lo tuvieran guardado.
Si vuelves a marcarla, el enlace es el mismo, así que quien ya lo tenía vuelve a poder entrar. Eso es lo que suele querer quien apaga y enciende. Si lo que quieres es lo contrario —que un enlace concreto no vuelva a servir nunca— usa "Generar un enlace nuevo y romper el anterior": la dirección cambia y la vieja queda muerta para siempre.
La dirección no lleva tu nombre, sino una cadena al azar. Es lo que permite retirarla: un nombre de usuario no se puede cambiar cada vez que te arrepientes de haber compartido algo.
Gestión de Colección
Añadir un Juego a tu Colección
- Busca el juego que quieres añadir
- Haz clic en el juego para ver sus detalles
- Haz clic en "Añadir a colección"
- En la ventana que se abre, haz clic en "Añadir sin lista"
El juego aparecerá en tu pestaña "Mi Colección" sin necesidad de meterlo en ninguna lista —puedes clasificarlo cuando quieras, y la plataforma se elige o se corrige después desde la propia ficha—. Si prefieres ponerlo en una lista desde el primer momento, la misma ventana te lo permite; los detalles están en "Añadir Juegos a una Lista".
Ver tu Colección
- Ve a la pestaña "Mi Colección"
- Verás todos tus juegos organizados por plataforma
- Usa los filtros para:
- Elegir una lista: el desplegable las separa en dos grupos, Mis listas y Listas de deseados, para que no se confundan. Justo debajo de Todos los juegos hay una opción Sin clasificar: juegos que no has puesto tú a mano en ninguna lista. Una lista inteligente no cuenta como haberlo clasificado —se llena sola con su filtro—, así que un juego puede aparecer en cuatro listas inteligentes y seguir estando «sin clasificar», porque ninguna de esas cuatro es un sitio que tú eligieras para él
- Ver solo una plataforma: el desplegable solo ofrece las que tienes, cada una con cuántas copias hay en ella — Nintendo Entertainment System (180)
- Buscar por nombre o por código de barras: escribe el código en el mismo buscador —entero o los últimos dígitos, con cuatro basta— y aparece el juego. Vale tanto el código que tengas guardado en tu copia como cualquiera que la comunidad conozca para ese juego, así que puedes coger la caja y teclear lo que pone detrás aunque nunca lo hayas anotado. Con menos de cuatro dígitos se busca solo por nombre, porque «1942» es un juego antes que media referencia
- Filtrar por condición física, incluido Digital
No hay filtro por estado: en la mayoría de colecciones casi todos los juegos comparten uno solo —«pendiente»—, así que filtrar por él dejaba casi toda la colección en pantalla. La plataforma sí reparte las mismas copias en grupos que se usan de verdad.
Encima de la cuadrícula hay dos desplegables. Uno cambia cómo se ven los juegos, y son tres formas de mirar lo mismo:
- Vista Cuadrícula — las carátulas, en rejilla. La de siempre.
- Vista Estantería — los lomos de pie, como en un mueble. Es la que se parece a tener la colección delante.
- Vista Lista — una fila por juego, con más datos y menos imagen. La útil cuando buscas algo concreto entre cientos.
El otro sirve para ordenar: por nombre, por fecha de lanzamiento, por fecha de alta o por Valoración (mayor o menor). Este último pide los precios de mercado la primera vez que se usa —tarda un segundo en aplicarse— y, si la petición falla, te avisa y deja el orden como estaba. Una copia sin precio de mercado no cuenta como si valiera cero: va siempre la última, se ordene como se ordene, porque tratarla como gratis la pondría la primera al ordenar de menor a mayor, y no es la más barata, es la que no se sabe.
Al elegir una lista aparece encima de los juegos una franja con Valoración (lo que valen hoy esas copias) e Invertido (lo que pagaste por ellas), cada cifra con cuántas copias cuenta detrás — «Valoración 3.084,92 € 151 de 154 · Invertido 135,00 € 4 de 154». Van por separado porque cuentan copias distintas y ninguna cubre todas: la valoración necesita región y precio de mercado, invertido necesita que anotaras lo que pagaste. En una lista de deseados la franja no aparece: nada de lo que hay dentro es tuyo todavía.
Editar Información de un Juego
Haz clic en un juego de tu colección para:
Información general:
- Estado de la partida: Backlog, Jugando, Completado, Abandonado
- Notas personales: Tus comentarios sobre el juego. No los ve nadie más
- Plataforma y Región (NTSC, PAL, NTSC-J…), que son las que deciden qué precio se te enseña
Para puntuar un juego están las cinco estrellas de la cabecera, que son la valoración de la comunidad: ver Valorar un juego.
Condición física (para juegos físicos):
- Completo (todos los componentes)
- Sellado de fábrica
- Incluye manual
- Incluye caja/estuche
- Estado general (Excelente, Bueno, Aceptable, Malo)
- Notas sobre la condición
Compra:
- Precio de compra: Lo que pagaste. La etiqueta lleva el símbolo de la moneda en que se guarda esa copia, que es la tuya salvo que la copia viniera importada de otro sitio
- Fecha de compra: Cuándo la compraste. Es distinta de cuándo la añadiste aquí, que para una colección empezada mucho antes que esta web no se parecen en nada. Si la dejas vacía se enseña la fecha en que la añadiste, dicho con esas palabras, en vez de inventarse una
- Precio de venta y En venta, si piensas desprenderte de ella
- URL de compra: Enlace donde compraste o puedes comprar el juego
- Si añades una URL, aparecerá un botón "Comprar 🛒"
¿Y los juegos que aún no tienes? No se marcan aquí: se meten en una lista marcada como lista de deseados (ver Compartir una lista). Sus juegos no cuentan en tu total ni en el número que ven tus amigos, que es justo lo que se quiere de un juego que todavía no es tuyo.
Las tres pestañas de la ficha
La ficha se organiza en tres pestañas, justo debajo de la portada:
- El juego — descripción, capturas, vídeos y árbol genealógico. Es lo que el juego es, igual para todo el mundo.
- Mi copia — lo tuyo: estado, plataforma, región, condición, precios, préstamo, notas, y tus imágenes y documentos. Solo aparece si tienes el juego en tu colección.
- Más información — los detalles y consejos generados con inteligencia artificial. Se piden al entrar en la pestaña, no antes.
Siempre se abre en El juego.
Si algo de lo que escribió la IA está mal (administradores)
Estos botones solo los ve un administrador, y cada uno cuesta una consulta a la IA, así que están donde están a propósito:
- Refrescar descripción — el icono 🔄 junto a los de escuchar, en Descripción. Vuelve a pedir el texto a IGDB, que es lo que arregla el caso habitual: que la IA la hubiera reescrito por su cuenta. Solo la genera con IA cuando IGDB no tiene ninguna, y el aviso te dice cuál de las dos cosas ha ocurrido.
- Refrescar detalles y consejos — al final de Más información. Borra el texto en los dos idiomas y lo genera de nuevo. Los dos, porque el que falta no se escribe desde cero: se traduce del que existe, y dejarlo traería de vuelta justo lo que acabas de rechazar.
- Refrescar árbol genealógico — el que ya había, al final del árbol.
Cómo se guarda
Todo lo que escribes sobre tu copia —estado, notas, condición, precios, préstamo, región y plataforma— se guarda con un único botón "Guardar cambios", al final de la zona de edición. Mientras tengas algo pendiente verás el aviso "Sin guardar" junto al botón, y el botón te acompaña al bajar por la página para que esté siempre a mano.
Lo que son acciones no necesitan ese botón y se aplican al momento: subir una imagen o un documento, registrar una sesión de juego y marcar un juego prestado como devuelto.
Secciones plegadas
Las partes que casi nunca se usan aparecen plegadas: Reproducciones, Edición y notas del estado, Venta y Préstamo. Haz clic en su título para desplegarlas.
Si tu copia ya tiene ese dato —por ejemplo, está prestada o tiene una edición especial— la sección se abre sola, así que nunca se te esconde nada de lo que hayas guardado.
Imágenes y documentos de tu copia
Sí, puedes subir tus propias fotos — y es una de las cosas que más se pregunta, así que conviene decir dónde: no van en el juego, van en tu copia. La ficha del juego es la misma para todo el mundo y sus imágenes vienen de IGDB; lo tuyo vive en la pestaña Mi copia, que sólo existe si tienes el juego en tu colección o en una lista.
Busca ahí la sección Imágenes y Documentos:
| Cuánto | Formatos | |
|---|---|---|
| Imágenes | 6 como máximo, 2 MB cada una | JPG, PNG, GIF, WebP |
| Documentos | 2 como máximo, 10 MB cada uno | PDF, EPUB, MOBI, AZW3 |
Para qué sirven, que es lo que decide qué subir:
- Las fotos son de tu ejemplar concreto, no del juego: la caja con su desgaste, el manual, el cartucho, la etiqueta despegada. Es la diferencia entre «tengo Castlevania» y «tengo este Castlevania», y es lo que hace falta el día que quieras venderlo o asegurarlo.
- Los documentos son para el manual escaneado, la guía o cualquier cosa que quieras tener con la copia.
Se suben pulsando Subir Imágenes o Subir Documentos y se guardan al momento: no hace falta pulsar Guardar cambios. Se borran con su papelera, que pregunta antes. Pulsando una imagen se ve a tamaño completo.
Si intentas subir más de la cuenta o un archivo demasiado grande, te lo dice y no sube nada a medias.
Poner tu copia en venta
En Mi copia → Venta —una de las secciones plegadas— hay un Precio de Venta y una casilla En Venta.
La casilla está apagada hasta que se cumplen dos condiciones: haber puesto un precio y haber subido al menos una imagen. No es un capricho: quien vea el anuncio necesita saber a cuánto y ver de qué ejemplar hablas, y una copia sin foto no es una oferta, es una intención.
Marcada, tus copias en venta salen con una etiqueta y su precio en las listas que compartes con tus amigos. Es la única circunstancia en la que un precio tuyo llega a otra persona: lo que pagaste no se enseña nunca, ni tus notas. Al desmarcarla, la etiqueta desaparece.
Es lo mismo que ya podías hacer con el hardware, con la diferencia de la foto obligatoria.
Cambiar la carátula
Sobre la portada, en un juego de tu colección, hay un botón Cambiar Carátula. Sirve para los casos en que la de IGDB no es la de tu edición —una portada japonesa donde tienes la PAL, una reedición— o sencillamente no hay ninguna.
Dos caminos:
- Buscar Carátulas y elegir una de las que aparezcan.
- Elegir imagen y subir la tuya: JPG, PNG, GIF o WebP, hasta 5 MB.
Antes de guardarla se te dice a qué se va a aplicar, que es lo que conviene mirar: si el juego lo tienes con una plataforma concreta, la carátula es sólo para esa plataforma; si no, se aplica a todas tus copias de ese juego que no tengan plataforma puesta.
Compartir un juego
El botón Compartir, en la cabecera de la ficha, da un enlace para mandar por WhatsApp, Telegram o donde sea. Quien lo abra ve el juego con su portada y su descripción, sin necesidad de tener cuenta.
En el mismo diálogo hay un código QR que puedes descargar como imagen —útil para enseñarlo desde el móvil o imprimirlo.
Comparte el juego, no tu copia: lo que pagaste, tus notas, tus imágenes y tu préstamo no viajan en ese enlace.
Valorar un juego
Bajo el título hay cinco estrellas. Púlsalas para votar del 1 al 5, y al lado verás la media de todos los votos y cuántos son. Tu voto queda marcado, y puedes cambiarlo pulsando otra estrella.
Es la valoración de la gente de aquí, y conviene no confundirla con la otra cifra que aparece en la ficha: Valoración, que va sobre 100 y es la nota que trae IGDB de su propia comunidad. Dos públicos distintos y dos escalas distintas, por eso se muestran separadas.
Hace falta haber iniciado sesión para votar; para leerlas, no.
Quitar un Juego de tu Colección
- Abre el juego en tu colección
- Haz clic en "Quitar de mi colección"
- Confirma la acción
⚠️ Nota: Esto también eliminará todas las sesiones de juego registradas.
Colección de Hardware
¿Qué es?
La pestaña de Hardware te permite gestionar tu colección de consolas y sistemas de videojuegos. Registra información detallada sobre cada pieza de hardware que posees, incluyendo condición física, precios y notas personales.
Arriba verás tres cifras: cuántas máquinas tienes, cuánto has invertido en ellas y cuántas están en venta. El invertido lleva detrás cuántas máquinas cubre esa cifra, en formato «14 de 33», y no muestra nada cuando el precio de compra está puesto en todas.
Añadir Hardware
- Ve a la pestaña "Hardware"
- Haz clic en "+ Añadir Hardware"
- Busca la plataforma: Escribe el nombre de la consola o sistema
- Selecciona de los resultados (verás una breve descripción generada por IA)
- Completa los campos opcionales:
- Nombre personalizado: Dale un nombre único (ej: "Mi SNES de la infancia")
- Imagen: Sube una foto o proporciona una URL
- Estado físico: Excelente, Bueno, Regular, Malo
- Qué conserva: Marca "Conserva la caja" y/o "Conserva el manual" si los sigues teniendo. Dejarlas sin marcar y guardar sí cuenta como respuesta —estás mirando las dos casillas—, así que se registra que no los tiene
- Precio de compra: Lo que pagaste
- Precio de venta: Si planeas venderla
- En venta: Márcala si está disponible para amigos
- Compartir con mis amigos: Márcala para que esa pieza aparezca en la pestaña Hardware de tu ficha, la que ven tus amigos. Es una decisión por consola y no por cuenta —apagada de partida—, así que compartir una no comparte el resto del estante. Lo que pagaste, lo que pides por ella y tus notas no se enseñan nunca, aunque la compartas
- Notas: Cualquier información adicional
- Haz clic en "Guardar"
Si tu consola no aparece, no es el final del camino. La lista de partida es la de IGDB, que no lo tiene todo: incluye Game Boy, Game Boy Advance y Game Boy Color, pero no la Game Boy Micro, que es una máquina real de Nintendo de 2005. Cuando la búsqueda no encuentra nada aparece un botón, "Buscarla con IA", que la busca por su cuenta.
Te propone hasta tres máquinas con su fabricante, su año y un enlace a la fuente donde las ha encontrado. Ábrelo antes de elegir: ese enlace es lo que separa una consola real de una inventada, y por eso la IA no puede proponer nada sin citar dónde lo ha visto. Eliges la tuya y se añade como cualquier otra, con su ficha descriptiva incluida.
Lo que elijas queda para todos: la próxima persona que busque esa misma consola la encontrará directamente, sin gastar ninguna consulta. Las que llegaron por esta vía se marcan con un icono 🧠 para que nunca se confundan con una de IGDB.
Imágenes de Hardware
Puedes añadir imágenes de dos formas:
Subir archivo:
- Selecciona "Subir"
- Haz clic para seleccionar un archivo de tu dispositivo
- Formatos soportados: JPG, PNG, GIF, WebP (máx 5MB)
Desde URL:
- Selecciona "URL"
- Pega la dirección de la imagen
- La imagen se descargará automáticamente a nuestros servidores
💡 Nota: Las imágenes siempre se guardan localmente para no depender de enlaces externos.
Una consola recién añadida puede aparecer ya con foto, aunque tú no hayas subido ninguna. Esto solo pasa al añadir hardware, no al editarlo: en cuanto eliges una plataforma que ya tiene imagen por defecto, la sección Imagen del formulario muestra un aviso con la miniatura de esa foto y rellena el campo de URL con su ruta, así que si no quieres cambiar nada no tienes que tocar nada.
Esa foto no se copia a tu ficha: si guardas así, tal cual, tu hardware se queda sin imagen propia y sigue mostrando la de la plataforma, la misma que ve cualquier otro coleccionista que tampoco haya puesto la suya. Eso tiene una ventaja: si más adelante se mejora la foto por defecto de esa consola, la tuya mejora con ella —no se queda congelada en la de aquel día—. En cuanto subes tu propia foto, esa gana y se muestra en su lugar.
Fijar la imagen por defecto de una consola (administradores)
Este botón solo lo ve un administrador, y solo aparece cuando la pieza que está editando tiene una foto propia ya subida (no una URL, no una recién elegida y todavía sin guardar). Está en el modal de edición, junto al resto de campos.
Al pulsarlo, esa foto pasa a ser la que ve todo el mundo que tenga esa misma consola y no haya subido la suya — sustituye a la que hubiera antes, si la había. Se guarda al momento, sin esperar a que guardes el resto del formulario: son dos decisiones distintas, cómo ves tú tu consola y qué ve todo el mundo.
Ver Información Detallada
- Haz clic en cualquier hardware de tu colección
- Verás un modal con toda la información
- Haz clic en "Ver información detallada" para obtener:
- Historia de la consola/sistema
- Especificaciones técnicas
- Juegos destacados
- Curiosidades
💡 Si usas un nombre personalizado, la IA generará información específica para ese nombre (ej: "PC Engine Duo" vs "PC Engine").
Junto al estado físico verás si conserva la caja y el manual: en verde lo que tiene, en gris lo que no. Esa marca solo aparece cuando alguien ha contestado alguna vez a esa pregunta; el hardware que ya tenías catalogado antes de esta función no muestra nada al respecto hasta que lo edites y lo guardes, porque no marcar una casilla no equivale a decir "sin caja".
Editar Hardware
- En el modal de detalle, haz clic en "Editar"
- Modifica los campos deseados
- Haz clic en "Guardar"
Al guardar vuelves directo a la tarjeta que acabas de tocar, que se resalta un par de segundos para que la ubiques de un vistazo — útil porque la rejilla está ordenada por plataforma y una edición puede moverla de sitio. Una máquina recién añadida siempre se muestra así, aunque ya estuviera a la vista.
Eliminar Hardware
- En el modal de detalle, haz clic en "Eliminar"
- Confirma la eliminación
Marketplace de Hardware
Si marcas hardware como "En venta":
- Tus amigos verán tu hardware en su sección "Marketplace de Hardware"
- Podrán ver el precio de venta y contactarte
Para ver hardware en venta de amigos:
- Ve a la pestaña "Hardware"
- Haz clic en "Marketplace de Amigos"
- Verás el hardware disponible con precios y vendedor
Escaneo de Códigos de Barras
¿Qué es?
El escáner de códigos de barras te permite identificar juegos físicos escaneando el código UPC/EAN de la caja con la cámara de tu dispositivo. Una inteligencia artificial (Perplexity) identifica automáticamente el juego y su plataforma.
Funciona en móvil y en escritorio, pero no igual de bien. La cámara de un móvil enfoca el código sola, así que llevas la cámara al juego. Una webcam de escritorio normalmente no: la aplicación lo comprueba y, cuando la cámara no enfoca sola, se encarga ella misma de enfocarla — pero aun así el código tiene que estar mucho más cerca de una webcam que de un móvil. Si tienes un móvil a mano, es la opción más rápida; ver Escritorio frente a móvil más abajo.
Cómo Escanear un Juego
- En la pestaña "Buscar", haz clic en el botón "Escanear código".
- Permite el acceso a la cámara cuando el navegador lo solicite.
- Apunta al código de barras de la caja del juego, mantenlo estable y con buena luz.
- En una webcam que no enfoca sola, la aplicación tarda unos segundos en buscar el enfoque por su cuenta —mientras trabaja aparece el aviso «Enfocando…»— y después muestra un botón Reenfocar y un aviso para acercar el código. En un móvil este paso normalmente no se nota: la cámara enfoca sola y el escaneo empieza enseguida.
- El escáner detectará automáticamente el código.
Escritorio frente a móvil
- Los móviles enfocan el código solos. No hay nada más que hacer: apunta con la cámara y escanea.
- Las webcams de escritorio a menudo no enfocan solas, o aceptan la petición de enfoque sin llegar a mover la lente. Cuando la aplicación lo detecta, recorre ella misma el rango de enfoque para encontrar el punto más nítido y deja la lente ahí. De esto se siguen dos cosas:
- El código tiene que estar mucho más cerca que con un móvil: lo bastante para ocupar alrededor de la mitad del ancho del recuadro.
- Como la distancia de trabajo cambia con cada caja, aparece un botón Reenfocar para repetir la búsqueda cada vez que cambies de juego.
- Algunas webcams no admiten ni enfoque automático ni control manual. Ahí la aplicación no puede hacer nada por la nitidez, y acercar el código todo lo posible es lo único que ayuda — no aparece el botón Reenfocar, porque no hay nada que enfocar.
- Los avisos del escáner también recuerdan, al escanear desde un ordenador, que abrir Game Collector Pal en el móvil es más rápido por los motivos anteriores.
Después del Escaneo
Una vez detectado el código:
- La IA busca el juego en internet usando el código de barras
- Detecta automáticamente la plataforma (PS2, Nintendo DS, Xbox, etc.)
- Pre-filtra la búsqueda con la plataforma detectada
- Muestra los resultados de IGDB para que confirmes el juego
- Selecciona el juego correcto de los resultados
- El mapeo se guarda automáticamente para futuras búsquedas
Códigos japoneses
Las cajas japonesas llevan un JAN-13, que no es otro formato: es un EAN-13 con prefijo de Japón (450-459 o 490-499). El escáner los lee, la búsqueda los entiende y la región se rellena sola como NTSC-J.
Lo que sí cuesta es leerlos con la cámara, y no por el código sino por la impresión: en una caja retro japonesa suelen ser pequeños y con las barras muy cortas. Si no entra, teclea el número: se busca exactamente igual.
Entrada Manual
Si la cámara no funciona o prefieres teclear:
- En el modal del escáner, usa el campo "O introduce el código manualmente"
- Introduce los 8-13 dígitos del código de barras
- Haz clic en el botón de búsqueda
Es el mismo camino que el escaneo, no una versión reducida: busca en la base comunitaria, pregunta a la IA si no está, y guarda el mapeo igual.
Controles del Escáner
- Detener escaneo: Pausa la cámara (el botón cambia a "Reanudar")
- Reanudar escaneo: Vuelve a activar la cámara
- Reenfocar: Repite la búsqueda de enfoque en las cámaras que lo necesitan (ver Escritorio frente a móvil). Solo aparece donde sirve de algo — pulsa otra vez al cambiar de caja, porque la distancia de trabajo cambia cada vez
- ✕ (Cerrar): Cierra el modal del escáner
Base de Datos Comunitaria
Los códigos de barras identificados se guardan en una base de datos comunitaria:
- ✅ Si otro usuario escanea el mismo código, encontrará el juego instantáneamente
- ✅ No se vuelve a llamar a la IA si el código ya existe
- ✅ Los usuarios contribuyen automáticamente al identificar juegos
- ✅ Puedes ver tus contribuciones en tu perfil
Tu mejor aportación es la plataforma. Un código de barras identifica una caja: un juego, una plataforma y una región concretas. Cuando añades a tu colección un juego que acabas de escanear y eliges la plataforma de la caja que tienes en la mano, esa elección se guarda con el código y corrige lo que hubiera deducido la IA. La región se deduce sola del propio código, porque sus primeros dígitos indican el país donde se registró el fabricante.
Un código pasa a estar verificado cuando tres personas distintas coinciden. Enviar el mismo código dos veces desde tu cuenta cuenta una sola vez.
La plataforma, sin buscar entre doscientas
Si una copia no tiene plataforma, debajo del campo aparecen las consolas en las que salió ese juego, según su ficha, como botones. Un clic y queda puesta — aún tendrás que guardar, como cualquier otro cambio.
Cuando la ficha sólo conoce una, lo dice como lo que es: «Según la ficha del juego: Nintendo 64». Cuando conoce varias se ofrecen todas sin ordenarlas por probabilidad, porque cuál es la tuya no lo sabe nadie más que tú: eliges con la caja en la mano.
Merece la pena rellenarlo: sin plataforma no hay precio en ningún mercado y la copia no entra en la valoración de tu colección.
Ver lo que vale tu copia
En los detalles de un juego de tu colección, pestaña Mi copia, aparece Valor de mercado en Estados Unidos, con los precios de PriceCharting. El botón Ver Precio de la cabecera te lleva directamente hasta ahí; si el precio todavía se está consultando te avisa —Consultando el precio…— y te lleva en cuanto llega.
Cuando no hay ninguna cifra que enseñar —un juego que no está en tu colección— se abre una ventana que explica por qué y ofrece dos salidas: buscarlo en PriceCharting (mercado americano, ventas cerradas) o en PriceTracker (mercado europeo, precios pedidos ahora mismo). Si el juego no está en tu colección, la ventana te invita a añadirlo: sin saber qué copia tienes —región y estado— no se puede decir cuánto vale la tuya, porque una suelta PAL-España y una precintada japonesa son productos distintos a precios distintos.
Y cuando falta el precio de una copia que sí tienes, el bloque lo dice en vez de desaparecer: si el catálogo no tiene el juego, si le falta la plataforma, si es una descarga o si se agotaron las consultas del día. Cuando el motivo tiene arreglo —falta la plataforma o la región— el propio aviso lleva al campo que hay que rellenar.
Lo que se destaca es el precio que corresponde al estado de tu copia:
| Tu copia | El precio destacado |
|---|---|
| Precintada | Precintado |
| Marcada como completa, o con caja y manual | Completo con caja |
| Cualquier otro caso | Solo el juego |
Los otros dos se siguen viendo, en pequeño, por si quieres saber a cuánto va el completo aunque tengas el cartucho suelto.
Los precios llegan en dólares y se te muestran en euros, con el dólar original al lado y la fecha del dato. Si el juego que ha encontrado no es el tuyo —hay variantes, reediciones y ediciones regionales—, pulsa ¿No es este juego? y elige el correcto: esa elección se guarda y no se vuelve a equivocar.
Sobre cuántas ventas se sostiene. Bajo los precios verás «Basado en N ventas». No es lo mismo un precio con 600 ventas detrás que uno con 9, y cuando son menos de diez el bloque te avisa de que la cifra es orientativa.
¿Por qué este precio? Al desplegarlo aparece lo que enmarca la cifra:
- Lo que te pagaría una tienda y lo que te costaría comprarlo, con el precio de mercado como un punto entre los dos. Suele caer cerca del extremo caro, y ahí está el matiz importante: el precio es lo que cuesta comprar el juego, no lo que te darían por el tuyo.
- Las piezas que le faltan a tu copia, con su precio suelto: caja 26,92 $ · manual 16,82 $. Solo las que faltan, según lo que hayas marcado.
- Un aviso que ahorra dinero: completar tu copia pieza a pieza suele salir más caro que comprar una ya completa. En algunos juegos la diferencia pasa del 30%.
- Los precios de copia graduada, si te interesan.
Si un juego no aparece en su catálogo, la sección simplemente no se muestra.
De dónde salen estos precios. PriceCharting los calcula a partir de ventas cerradas en eBay y en su propio mercado, y los da en dólares. Es decir: reflejan el mercado estadounidense, que es lo que dice el título del bloque. Conviene tenerlo presente antes de sacar conclusiones: la cifra se te enseña convertida a euros, y el símbolo € invita a leerla como lo que vale aquí. La región sí se tiene en cuenta, porque en su catálogo una copia PAL, una americana y una japonesa son tres productos distintos con precios distintos — pero la conversión a euros corrige la moneda, no el mercado.
Como referencia para comparar tus juegos entre sí, es sólido. Como precio de reventa donde tú vives, es una orientación.
El precio depende de lo que hayas rellenado, y el propio bloque te lo dice cuando falta algo:
- Si tu copia no tiene marcada ni caja ni manual, se muestra el precio de solo el juego —el más bajo de los tres— y un enlace te lleva a las casillas por si está completa.
- Si no has indicado la región, se usa la edición americana y un enlace te lleva al selector. Esto no es un detalle menor: la misma copia en PAL, americana o japonesa son tres productos con tres precios distintos.
En Salud de tu colección verás además cuántas copias tienen esos huecos y qué efecto tienen sobre su valoración.
Lo que piden hoy en Europa
Debajo del valor de mercado aparece un segundo bloque, con los precios de PriceTracker. Miden algo distinto, y por eso están separados:
| PriceCharting | PriceTracker | |
|---|---|---|
| Qué mide | Ventas ya cerradas | Lo que piden los vendedores |
| Dónde | Estados Unidos | eBay europeos |
| Cuándo | Histórico | Hoy |
La diferencia importa: un precio pedido es una intención, no una venta. Nadie vende cincuenta juegos al precio que pide el vendedor más optimista de cada uno.
Se enseñan la mediana y el rango de los anuncios activos, nunca el mínimo ni el máximo: sobre los primeros 41 productos que medimos, 38 tenían un anuncio tan extremo que esas cifras describían una anécdota y no el mercado. Cuando los precios están muy repartidos, la etiqueta deja de decir «Lo normal» y dice «Rango», que es lo honesto.
El bloque avisa cuando la cifra merece leerse con cuidado: si hay muy pocos anuncios, si el dato lleva tiempo sin actualizarse o si la última recogida falló.
Elegir tu mercado y a dónde te llega
En Mi Perfil, dentro de Mercado europeo, hay dos desplegables. Son dos preguntas distintas:
- Mercado: en qué eBay europeo se miran los precios.
- Se envía a: a qué país llegaría lo que compres.
Un español mirando eBay Alemania es el caso interesante: allí aparecen copias PAL raras, y lo que te cueste con envío depende de a dónde vaya. Medido sobre el mismo anuncio, ponerlo en Madrid cuesta 51,97 € y ponerlo en Roma 56,27 €.
Si no eliges nada, se usa lo que el servicio traiga por defecto, y el bloque de precio te lo dice con un aviso que desaparece en cuanto contestes. Nunca se envía tu código postal: sólo el país.
Al cambiarlos, tus copias se dan de alta en el contexto nuevo durante la noche, así que los precios tardan un día en reflejarlo.
Avisos de precio
Hay dos clases, y sirven para cosas distintas.
El automático. Si un juego de una de tus listas de deseados se abarata en tu mercado, te llega una notificación. No hay que configurarlo. Sólo avisa de bajadas de verdad —más de un 10 % y al menos 3 €— y nunca dos veces en una semana por el mismo juego. Y sólo por lo que quieres: una bajada en algo que ya tienes no es una noticia que hayas pedido.
Se puede apagar desde Mi Perfil → Mercado europeo, con la casilla Avísame cuando baje de precio un juego de mi lista de deseados.
El que pones tú. Bajo el precio europeo de cualquier juego hay un enlace, Avísame cuando llegue a un precio. Eliges si quieres saberlo cuando esté por debajo o por encima de una cantidad. Lo segundo tiene sentido para algo que ya tienes: «avísame cuando el mío valga más de 60 €».
Las que tengas puestas se ven en dos sitios: en el propio bloque de precio del juego, que dice qué está esperando, y todas juntas en Mi Perfil → Precios que estás esperando. Desde cualquiera de los dos se cancelan.
Todo esto son precios pedidos, no ventas cerradas. El precio puede volver a cambiar.
Poner el código de tu copia
En los detalles de un juego de tu colección, pestaña Mi copia, junto a la plataforma y la región hay un campo Código de barras de mi copia. Puedes teclearlo o pulsar el botón de la cámara para escanearlo.
Mientras escribes verás las barras dibujarse debajo. Si el código no cuadra —todos llevan un dígito de control— el campo se marca en rojo y te lo dice: casi siempre significa que hay un dígito mal copiado.
Se guarda con el botón Guardar cambios, como el resto de la ficha, y con él viajan a la base comunitaria tu plataforma y tu región. Eso es lo más valioso que puedes aportar: eres quien tiene la caja delante.
Si ese código ya está asignado a otro juego, tu copia lo guarda igual pero la base comunitaria no se toca, y se te avisa a qué juego pertenece.
Sin teclear nada. Si en Más información el juego ya tiene códigos conocidos, cada uno lleva un botón Usar este código que lo pone en tu copia. Te pregunta antes, y si tu copia ya tenía uno te dice cuál se sustituye. Se rellena el campo: sigues teniendo que pulsar Guardar cambios, así que cancelar es tan fácil como no guardar.
Lo que el código no decide. Que un código "parezca" de otra región no significa nada: los tres primeros dígitos dicen dónde se registró el fabricante, no dónde se vendió la caja. Nintendo usa un prefijo estadounidense en todo el mundo, así que sus cajas europeas llevan un código de aspecto americano. Medido sobre 124 copias de esta colección, el prefijo contradice a su dueño 80 veces y acierta 43, así que la aplicación no lo usa para llevarte la contraria: la región y la plataforma de tu copia las pones tú.
Ver los códigos de un juego
En los detalles de un juego, pestaña Más información, aparecen los códigos de barras que la comunidad conoce de ese juego: el código dibujado, sus dígitos debajo, y la plataforma y región de cada uno.
Un mismo juego puede tener varios, uno por territorio — el Top Gun de NES tiene un código estadounidense y otro francés, y solo se distinguen por eso. Si un juego todavía no tiene ninguno, la sección no aparece.
Códigos Soportados
- UPC-A (12 dígitos) - Común en América del Norte
- UPC-E (8 dígitos) - Versión compacta de UPC
- EAN-13 (13 dígitos) - Estándar europeo e internacional
- EAN-8 (8 dígitos) - Versión compacta de EAN
Consejos para un Buen Escaneo
- 📍 Buena iluminación - Evita sombras sobre el código
- 📐 Mantén estable - No muevas la cámara mientras escanea
- 🔍 Acerca el código - Si es pequeño, acércalo a la cámara
- 🧹 Código limpio - Asegúrate de que no esté rayado o dañado
- 📱 Horizontal o vertical - El escáner detecta en ambas orientaciones
- 🖥️ En una webcam de escritorio, acércate más que con un móvil - lo bastante para ocupar la mitad del ancho del recuadro; pulsa Reenfocar si se ve borroso
Listas Personalizadas
Crear una Lista
- Ve a la pestaña "Mis Listas"
- Haz clic en "Crear nueva lista"
- Completa:
- Nombre: Ej. "Juegos de terror", "Favoritos de 2024"
- Descripción (opcional): Detalles sobre la lista
- Color: Elige un color para identificar la lista
- Haz clic en "Crear"
Añadir Juegos a una Lista
Opción 1 - Desde el juego:
- Abre un juego
- Haz clic en "Añadir a colección" (o "Añadir a una lista" si ya lo tienes)
- En la ventana, elige uno de los dos caminos:
- "Añadir sin lista" — lo mete en tu colección sin más, y siempre está disponible
- Una lista del desplegable, bajo «o ponlo en una lista», y el botón "Añadir"
Si no tienes ninguna lista normal —todas son inteligentes, o no tienes ninguna—, el desplegable se sustituye por un aviso que lo explica y un enlace para crear una: no se te deja con las manos vacías por no tener dónde clasificar.
Si el juego ya está en tu colección, el primer camino desaparece y en su lugar hay un aviso: ponerlo en una lista de todas formas crea una copia independiente, como se explica más abajo, así que ahora te lo dice antes de pulsar en vez de después.
Un juego no puede estar deseado y guardado a la vez. Si una copia está en una lista de deseados, no se puede meter en una lista normal: es algo que quieres, no algo que tienes, y la aplicación cuenta con esa diferencia en una docena de sitios —lo invertido, las dos valoraciones, los huecos de saga—. La regla va en los dos sentidos, así que tampoco se puede desear algo que ya tienes archivado.
No es un callejón sin salida: comprar algo que querías es sacarlo de deseados y ponerlo en una estantería, en ese orden. Si lo intentas al revés, el aviso te dice exactamente eso.
Opción 2 - Desde la lista:
- Ve a "Mis Listas"
- Abre la lista
- Haz clic en "Añadir juegos"
- Selecciona los juegos de tu colección
Un juego en varias listas se convierte en varias copias. Es a propósito: cada copia lleva su propio estado físico, precio y notas, que es lo que quieres si tienes la edición de NES en una lista y la de Switch en otra. Por eso las verás como entradas separadas en tu colección.
Si añades un juego a una lista en la que ya está, no se crea ninguna copia: te avisa y no toca nada.
Las listas inteligentes no admiten juegos a mano —se llenan solas con su filtro—, así que no aparecen en ese desplegable. Por eso hace falta el camino "Añadir sin lista": sin él, quien solo tuviera listas inteligentes no tendría ninguna forma de añadir un juego.
Al desplegar una lista en Mis Listas aparece la misma franja de Valoración e Invertido que al elegir una lista en el filtro de la colección, descrita en la sección "Ver tu Colección".
Cada lista tiene también su propio desplegable de orden, con las mismas opciones que el de la colección —incluida Valoración— y el mismo comportamiento, descrito en esa misma sección.
Compartir una Lista con Amigos
- Abre la lista que quieres compartir
- Haz clic en "Compartir lista"
- Selecciona amigo(s) con quien compartir
- La lista aparecerá en su sección "Listas compartidas conmigo"
Los amigos podrán:
- ✅ Ver la lista
- ✅ Ver detalles de los juegos
- ❌ No pueden editar ni eliminar (es solo lectura)
Dejar de Compartir
- Abre la lista
- Ve a "Amigos con acceso"
- Haz clic en "Dejar de compartir" junto al amigo
Exportar una Lista
Puedes exportar tus listas en varios formatos:
- Abre la lista
- Haz clic en "Exportar lista"
- Elige el formato:
- PDF: Documento con carátulas
- CSV: Para Excel/Sheets, separado por punto y coma, que es lo que espera Excel en español (con comas te metería la fila entera en una celda)
- JSON: Formato técnico
- Texto plano: Lista simple
Al reimportar un CSV se admiten los dos separadores, así que un fichero que exportaras hace tiempo sigue valiendo.
Anotar la edición de una copia
En Condición física, despliega Edición y notas del estado. Deja el campo Edición vacío si tu copia es la normal; escribe ahí si es Coleccionista, Limitada, Day One, SteelBook o lo que ponga en la caja.
Al escribir te sugiere, por este orden: las ediciones que IGDB conoce de ese juego concreto, los nombres más habituales del catálogo y los que tú ya hayas usado antes. Pero acepta cualquier cosa: en una estantería retro hay muchas ediciones que no cataloga nadie, y ahí manda lo que ponga tu caja.
Si tu copia tiene edición, su nombre aparece también junto al título en la ficha, para que se vea de un vistazo.
Los juegos con edición llevan una insignia en las tres vistas de la colección, se pueden marcar en lote y hay un filtro de listas inteligentes para ver solo las especiales o solo las estándar.
Si no aparecen las horas de juego o el precio
Hay juegos que fuera de aquí se llaman de otra forma. Castelian es Nebulus en HowLongToBeat, Mr. Gimmick es Gimmick!, y una segunda parte puede estar con número donde aquí lleva números romanos. Cuando el nombre no coincide, esos servicios no devuelven nada: piden el título exacto.
En Mi copia → Edición y notas del estado hay un campo Nombre alternativo. Escribe ahí el nombre con el que se conoce el juego fuera y se usará para buscar las horas de juego y el valor de mercado.
- El nombre real no cambia. El tuyo se muestra al lado, con una etiqueta.
- También sirve para buscarlo en tu colección por ese nombre.
- Normalmente no hace falta: antes de llegar a tu nombre ya se prueban los que publica IGDB, que cubren la mayoría de los casos.
Cambiar la plataforma de un juego
La caja de Plataforma de la cabecera muestra la de tu copia cuando la has indicado, no la primera que liste IGDB. Si el juego salió en varias máquinas, la insignia +N de al lado te da la lista completa.
Junto a esa etiqueta hay un lápiz. Al pulsarlo bajas directamente a Plataforma y región, con el campo enfocado y listo para escribir; si estabas en otra pestaña, te abre Mi copia por el camino.
Importar una lista
Importar lista en Mis Listas solo lee ficheros exportados desde aquí: localiza cada juego por su identificador de IGDB, que ningún fichero de otra aplicación trae. Sirve para recuperar una lista o llevártela a otra cuenta, con su estado físico y sus notas.
Si lo que tienes es una lista de títulos de otro sitio o escrita a mano, el sitio es otro: Importar, en el menú Herramientas de tu colección, que busca cada título en IGDB. Ver Importar una lista de juegos.
Eliminar una Lista
- Abre la lista
- Haz clic en "Eliminar lista"
- Confirma
⚠️ Nota: Los juegos NO se eliminan de tu colección, solo la lista.
Sistema de Amigos
Buscar Amigos
- Ve a la pestaña "Amigos"
- Usa la barra de búsqueda para encontrar por:
- Nombre de usuario
Enviar Invitación de Amistad
Por email:
- Haz clic en "Invitar amigo"
- Ingresa el email de tu amigo
- Escribe un mensaje personalizado (opcional)
- Haz clic en "Enviar invitación"
Tu amigo recibirá un email con un enlace para aceptar la invitación.
Por búsqueda:
- Busca el usuario
- Haz clic en "Enviar invitación"
Aceptar Invitaciones
Opción 1 - Desde la campana:
- Cuando alguien te invita, aparece una notificación en la campana 🔔
- Ábrela y pulsa "Aceptar" o "Rechazar" ahí mismo
Opción 2 - Desde "Mis Amigos":
- Ve a "Amigos"
- La página tiene tres pestañas —Amigos, Recibidas y Enviadas— con el número en cada una. Las recibidas van en ámbar: son las que esperan algo de ti
- En Recibidas verás quién te invitó, su mensaje y el tiempo que queda antes de que caduque
- Pulsa "Aceptar" o "Rechazar"
Esta página se actualiza sola mientras la tienes abierta, cada medio minuto. Si alguien te manda una solicitud o acepta la tuya, lo verás sin recargar. Al cambiar de sección deja de comprobar, para no gastar datos.
Si quien te invitó retira la solicitud, desaparece de tus notificaciones y de la pestaña Recibidas. Si la tenías abierta en pantalla desde antes y pulsas Aceptar, se te avisa de que esa solicitud ya no está y la tarjeta se quita: no se crea ninguna amistad. Lo mismo si caducó o si ya la habías respondido desde otro sitio.
Opción 3 - Por email:
- Revisa tu correo
- Haz clic en el enlace de la invitación
- Inicia sesión si es necesario
- Haz clic en "Aceptar invitación"
Da igual por dónde respondas: al hacerlo, la solicitud desaparece también de los otros sitios.
Solicitudes que has enviado tú
En "Amigos", debajo de las recibidas, está "Solicitudes de amistad enviadas": a quién invitaste y cuánto le queda para caducar. "Cancelar" retira la invitación, y puedes volver a invitar a esa persona cuando quieras.
Las dos zonas solo aparecen cuando hay algo esperando.
Las invitaciones duran 7 días. Pasado ese plazo caducan y hay que enviarlas de nuevo.
Notificaciones
Recibirás notificaciones cuando:
- 👋 Alguien te envía una solicitud de amistad — con botones para aceptarla o rechazarla sin salir de donde estés
- ✔️ Alguien acepta tu invitación de amistad
- 📋 Un amigo comparte una lista contigo
- 🏆 Consigues un logro
- 💶 Baja de precio un juego de una de tus listas de deseados, o uno para el que pusiste un aviso (ver Avisos de precio)
- 🏷️ Baja de precio un juego homebrew que sigues
- 💡 Hay curiosidad del día, y en fechas señaladas
Las notificaciones aparecen:
- En el icono de campana 🔔 (esquina superior derecha)
- Con un badge rojo mostrando el número de notificaciones nuevas
- Como toast emergente cuando estás online
Gestionar notificaciones:
- Haz clic en la campana para ver todas
- Pasa el mouse por una notificación para marcarla como leída
- Haz clic en ❌ para ocultar una notificación
Ver Colección de un Amigo
- Ve a "Amigos" → "Mis amigos"
- Haz clic en un amigo
- Verás su ficha, con sus estadísticas arriba y dos pestañas debajo: Juegos y Hardware
Puedes ver:
- ✅ Calificaciones y notas (si las compartió)
- ✅ Listas de juegos que ha marcado como públicas (pestaña Juegos)
- ✅ Las piezas de hardware que ha marcado para compartir contigo (pestaña Hardware)
Listas Compartidas (pestaña Juegos)
Las listas compartidas también aparecen en:
- "Mis Listas" → "Listas compartidas conmigo"
Puedes:
- ✅ Ver contenido de la lista
- ✅ Ver detalles de los juegos
- ❌ No editar ni eliminar (solo lectura)
Hardware Compartido (pestaña Hardware)
Aquí sólo aparecen las consolas que ese amigo ha marcado como "Compartir con mis amigos" al añadirlas o editarlas — nada se enseña por el simple hecho de estar en su colección. Si todavía no ha compartido ninguna, la pestaña lo dice y se queda vacía.
De cada pieza ves lo mismo que en tu propia colección —nombre, imagen, estado físico, si conserva caja y manual, fabricante y año cuando se conocen— pero nunca lo que pagó, lo que pide por ella ni sus notas: esos tres campos no salen de su colección aunque comparta la pieza.
Eliminar un Amigo
- Ve a "Mis amigos"
- Haz clic en el amigo
- Haz clic en "Eliminar amigo"
- Confirma
⚠️ Nota: Esto también dejará de compartir automáticamente todas las listas entre ambos.
Seguimiento de Sesiones de Juego
Registrar una Nueva Sesión
- Abre un juego de tu colección
- En la pestaña Mi copia, busca la sección "Tiempo de juego"
- Haz clic en "Registrar sesión"
- Completa:
- Fecha: Cuándo jugaste
- Duración: Horas y minutos
- Notas (opcional): Qué hiciste, progreso, etc.
- Haz clic en "Guardar"
Ver Historial de Sesiones
- Abre el juego
- Ve a "Tiempo de juego"
- Haz clic en "Historial de sesiones" para desplegarlo
- Verás:
- Fecha de cada sesión
- Duración
- Notas
- Total de horas jugadas (suma automática)
Editar una Sesión
- En el historial de sesiones, haz clic en "✏️ Editar"
- Modifica los datos
- Haz clic en "Guardar"
Eliminar una Sesión
- En el historial, haz clic en "🗑️ Eliminar"
- Confirma
Condición Física (Coleccionistas)
Si tienes juegos físicos, puedes rastrear su condición:
Registrar Condición
- Abre un juego de tu colección
- Ve a la pestaña Mi copia, sección "Condición física"
- Marca las casillas correspondientes:
- ✅ Completo: Incluye todos los componentes originales
- ✅ Sellado: Juego sellado de fábrica
- ✅ Tiene cartucho/CD: El medio físico está presente
- ✅ Digital: No hay copia física; puedes filtrar por ella en tu colección
- ✅ Con manual: Incluye el manual de instrucciones original
- ✅ Con caja: Incluye la caja/estuche original
- Selecciona el estado general:
- Excelente
- Bueno
- Aceptable
- Malo
- Añade notas sobre la condición (rayones, manchas, detalles, etc.)
Ver Condición
La información de condición aparece:
- En los detalles del juego
- En modo lista (con badges de colores)
- Al exportar listas
- En reportes de colección
Badges en modo lista:
- Badges grises: Componentes originales (tiene cartucho, manual, caja, completo, sellado)
- Badges morados: Reproducciones (ver siguiente sección)
Tracking de Reproducciones
NUEVO - Especialmente útil para coleccionistas que poseen elementos reproducidos (repro).
¿Qué son las Reproducciones?
Las reproducciones (repro) son copias no oficiales de componentes de juegos retro:
- Cartuchos/CDs fabricados después del periodo original
- Manuales reimpresos
- Cajas recreadas
Registrar Reproducciones
- Abre un juego de tu colección
- Ve a la sección "Condición física"
- Haz clic en "Reproducciones" para desplegarla (aparece plegada mientras tu copia no tenga ninguna marcada)
- Marca las casillas que apliquen:
- ✅ Cartucho/CD Repro: El medio de juego es una reproducción
- ✅ Manual Repro: El manual es una reproducción/reimpresión
- ✅ Caja Repro: La caja es una reproducción
Diferencias con Componentes Originales
Componentes Originales (sección principal):
- Tiene cartucho/CD (original)
- Tiene manual (original)
- Tiene caja (original)
Reproducciones (subsección):
- Cartucho/CD Repro
- Manual Repro
- Caja Repro
Puedes marcar AMBOS si tienes versión original + repro del mismo componente.
Visualización en Colección
En modo lista, las reproducciones se muestran como badges morados:
- 🟣 Cartridge/CD Repro
- 🟣 Manual Repro
- 🟣 Box Repro
Los componentes originales se muestran como badges grises para fácil distinción visual.
Casos de Uso
Ejemplo 1: Juego con caja original pero manual repro
- ✅ Tiene caja (original)
- ✅ Tiene manual (original) ❌ DESMARCADO
- ✅ Manual Repro ✔️ MARCADO
Ejemplo 2: Juego completamente repro
- ✅ Cartucho/CD Repro
- ✅ Manual Repro
- ✅ Caja Repro
Ejemplo 3: Cartucho original con caja repro
- ✅ Tiene cartucho/CD (original)
- ✅ Caja Repro
Tiendas Retro
NUEVO - Descubre y califica tiendas de videojuegos retro.
Explorar Tiendas
- Ve a la pestaña "Tiendas"
- Verás un mapa con tiendas retro en España
- Cada tienda muestra:
- 🏪 Nombre de la tienda
- 📍 Ciudad y dirección
- ⭐ Calificación promedio
- 🔗 Enlaces sociales y web
Ver Detalles de una Tienda
Haz clic en cualquier tienda para ver:
📋 Tab: Info
- Nombre completo
- Descripción de la tienda
- Dirección completa
- Ciudad y código postal
- Teléfono de contacto
- Calificación promedio (⭐⭐⭐⭐⭐)
🗺️ Tab: Mapa
- Mapa interactivo de Google Maps
- Ubicación exacta
- Botón para abrir en Google Maps (navegación)
🔗 Tab: Social
- Website oficial
- YouTube
- Twitch
🛒 Tab: Tiendas
- Enlace a Wallapop de la tienda
- Enlace a eBay de la tienda
Calificar una Tienda
- Abre los detalles de la tienda
- En la sección "Tu Calificación"
- Haz clic en las estrellas para calificar (1-5)
- Tu calificación se guardará automáticamente
Notas:
- Solo puedes calificar si iniciaste sesión
- Puedes cambiar tu calificación en cualquier momento
- La calificación promedio se actualiza en tiempo real
Buscar Tiendas
- Usa la barra de búsqueda en la parte superior
- Filtra por:
- Nombre de la tienda
- Ciudad
- Los resultados se actualizan en tiempo real
Beneficios
- ✅ Encuentra tiendas retro cerca de ti
- ✅ Lee opiniones de otros coleccionistas
- ✅ Comparte tus experiencias
- ✅ Navega directamente con Google Maps
- ✅ Visita perfiles sociales y tiendas online
Eventos Retro
NUEVO - No te pierdas eventos de videojuegos retro.
Ver Eventos Próximos
- Ve a la pestaña "Eventos"
- Verás una lista de eventos retro gaming organizados por fecha
Información de Eventos
Cada evento muestra:
- 🎮 Nombre del evento
- 📅 Fecha (día/mes/año)
- 📍 Ubicación (ciudad o lugar)
- 🌐 URL del evento (web oficial, redes sociales)
- 📝 Notas adicionales (descripción, actividades, etc.)
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Juegos Homebrew
NUEVO - Descubre y sigue juegos homebrew modernos para consolas retro.
¿Qué es Homebrew?
Juegos homebrew son desarrollos independientes creados para consolas retro como:
- Game Boy
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- SEGA Genesis/Mega Drive
- NES/SNES
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Filtros y Búsqueda
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Audio Descriptions (TTS)
NUEVO - Escucha descripciones de juegos con voz generada.
¿Qué es TTS?
Text-to-Speech (TTS) convierte el texto de las descripciones de juegos en audio narrado.
Descargar Audio de un Juego
- Busca o abre un juego
- Ve a los detalles del juego
- Busca el botón "🔊 Descargar Audio"
- Haz clic para generar el audio
- El archivo MP3 se descargará automáticamente
Contenido del Audio
El audio incluye:
- Descripción oficial del juego
- Insights generados por IA (si existen)
- Historia del juego
- Curiosidades
Idiomas Disponibles
El audio se genera en el idioma actual de la interfaz:
- 🇪🇸 Español (voz española)
- 🇬🇧 Inglés (voz inglesa)
Descarga de Manuales Oficiales
NUEVO - Descarga manuales originales de juegos desde Archive.org.
¿Qué son los Manuales Oficiales?
Game Collector Pal te permite descargar manuales de instrucciones originales de juegos retro directamente desde Archive.org, el archivo digital más grande del mundo.
Plataformas Soportadas
Actualmente soportamos 34 plataformas con miles de manuales disponibles:
Nintendo:
- NES (Nintendo Entertainment System)
- Famicom (Japanese NES)
- Super Nintendo (SNES)
- Nintendo 64
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Nintendo DS
Sega:
- Master System
- Mega Drive / Genesis
- 32X
- Mega CD
- Saturn
- Dreamcast
- Game Gear
Sony:
- PlayStation 1
- PlayStation Portable (PSP)
NEC/Hudson:
- PC Engine / TurboGrafx-16
- PC Engine CD
- PC Engine SuperGrafx
Atari:
- Atari 2600
- Atari 5200
- Atari 7800
- Atari Jaguar
- Atari Lynx
SNK:
- Neo Geo CD
- Neo Geo Pocket
- Neo Geo Pocket Color
Otros:
- Commodore 64
- Commodore Amiga
- WonderSwan
- WonderSwan Color
- ColecoVision
- Videopac/Odyssey 2
Cómo Descargar un Manual
- Busca un juego en tu colección o en la base de datos
- Abre los detalles del juego haciendo clic en él
- Busca el botón "📖 Buscar Manual" en la sección de información del juego
- Haz clic en el botón
- La aplicación buscará automáticamente el manual en Archive.org
- Si encuentra el manual, aparecerá un botón "📥 Descargar Manual"
- Haz clic para descargar el PDF del manual original
Búsqueda Inteligente
El sistema utiliza búsqueda con coincidencia difusa (fuzzy matching) para encontrar el manual correcto, incluso si:
- El nombre del juego tiene pequeñas variaciones
- Hay diferencias en mayúsculas/minúsculas
- Faltan o sobran palabras
Caché de Búsquedas
Para mejorar el rendimiento:
- Las búsquedas se almacenan en caché
- Los resultados se sirven instantáneamente en búsquedas repetidas
- El caché se refresca automáticamente según sea necesario
Casos de Uso
✅ Coleccionistas Digitales:
- Obtén manuales en PDF para juegos comprados digitalmente
- Lee manuales en tablet o smartphone
✅ Coleccionistas Físicos:
- Descarga manuales de juegos que compraste sin manual
- Ten respaldo digital de manuales originales deteriorados
✅ Restauradores:
- Obtén manuales de referencia para reproducciones
- Verifica contenido original antes de comprar
✅ Nostálgicos:
- Revive la experiencia de leer manuales retro
- Descubre easter eggs y secretos que olvidaste
Limitaciones
- Solo están disponibles manuales que Archive.org ha digitalizado
- Algunos juegos raros o regionales pueden no tener manuales disponibles
- La calidad depende del escaneo original en Archive.org
- No todos los juegos tienen manuales (ej: algunos títulos japoneses o europeos)
Casos de Uso
- 🎧 Escuchar mientras haces otras cosas
- 👀 Accesibilidad para personas con problemas de visión
- 🚗 Escuchar en el coche sobre juegos
- 📚 Crear una "audioteca" de tu colección
Limitaciones
- Solo funciona con juegos que tienen descripción
- Requiere conexión a internet
- El archivo se genera en el momento (puede tardar unos segundos)
Curiosidades Diarias
NUEVO - Descubre datos curiosos sobre videojuegos cada día.
¿Qué son las Curiosidades Diarias?
Cada día, la aplicación genera una curiosidad aleatoria relacionada con videojuegos usando IA.
Ver Curiosidades
Las curiosidades aparecen como:
- Notificación (🔔) al iniciar sesión
- Toast emergente con el dato curioso
- En la sección "Curiosidades" (si está visible)
Tipos de Curiosidades
- 🎮 Datos históricos de la industria
- 🕹️ Curiosidades sobre consolas específicas
- 👾 Trivia sobre juegos clásicos
- 🏆 Records y logros en gaming
- 💡 Tips y datos interesantes
Personalización
Las curiosidades se generan en tu idioma preferido:
- 🇪🇸 Español
- 🇬🇧 Inglés
Fechas señaladas
Aparte de la curiosidad diaria, algunos días traen una ventana de Fecha Especial: el aniversario de un lanzamiento, del nacimiento de una consola o de algo que pasó ese día en la historia del videojuego. Llega como notificación y se lee de una vez.
No hay nada que configurar y no aparece todos los días — la mayoría no son el aniversario de nada. Si un día no sale ninguna es porque ese día no hubo nada que contar, no porque haya fallado.
Compartir
Puedes copiar y compartir curiosidades interesantes con:
- Amigos en redes sociales
- Grupos de coleccionistas
- Comunidades de gaming
Búsqueda con IA
¿Qué es la Búsqueda con IA?
Cuando buscas un juego que NO existe en IGDB, la aplicación usa inteligencia artificial (Perplexity AI) para buscar información del juego en internet.
Cómo Funciona
- Busca un juego normalmente
- Si IGDB no tiene resultados, verás: "¿Buscar con IA?"
- Haz clic en "Buscar con IA"
- La IA buscará información y te mostrará:
- Título del juego
- Descripción
- Desarrollador
- Año de lanzamiento
- Plataforma(s)
Guardar Juegos de la IA
Si la IA encuentra el juego:
- Haz clic en "Añadir a mi colección"
- El juego se guardará en tu colección
⚠️ Nota: Los juegos encontrados por IA tienen menos información que los de IGDB (sin carátula, screenshots, etc.)
Caché de Búsquedas
Las búsquedas de IA se guardan en caché para que:
- ✅ Otros usuarios puedan verlas
- ✅ Sea más rápido la próxima vez
- ✅ Ahorremos llamadas a la API
Idiomas
Cambiar Idioma
- Haz clic en el selector de idioma (esquina superior derecha)
- Elige entre:
- 🇬🇧 English
- 🇪🇸 Español
La aplicación cambiará inmediatamente sin recargar la página.
Idiomas Disponibles
- Interfaz: Español e Inglés
- Descripciones de juegos: Traducción automática según idioma seleccionado
- Insights de IA: Generados en el idioma activo
Logros
Se desbloquean solos según usas la aplicación: no hay nada que reclamar ni ninguna lista que repasar. Son 35, repartidos en 9 categorías — colección, exploración, contenido, comunidad, juego, organización, perfil, social y una categoría final— y en cuatro niveles: 15 de bronce, 12 de plata, 7 de oro y 1 de platino.
El de platino es uno solo, Maestro Platino, y pide desbloquear todos los demás.
Cómo se consiguen
Catalogando. Primer Paso llega con tu primer juego, Megacoleccionista al llegar a 200, y hay varios atados a una consola concreta: El Cerebro de la Bestia pide 20 juegos de Super Nintendo, Evercadiano basta con uno de Evercade. Otros miran cosas distintas: registrar el estado físico de tus copias, crear listas, apuntar sesiones, hacer amigos o cambiar el idioma de la aplicación.
Cuando desbloqueas uno te avisa al momento, y en tu perfil ves la barra de progreso de los que llevas a medias.
Los juegos que estén en una lista de deseados no cuentan para el progreso: mide lo que tienes, no lo que te gustaría tener. Y un logro conseguido no se pierde nunca, aunque el número baje después.
Siete de los 35 dan además una insignia que se ve en tu perfil público y que tus amigos pueden comparar con las suyas.
Easter Eggs
Capibara Saltarín
En la pestaña Buscar hay un capibara. Déjale el ratón encima un par de segundos y te lo dirá él: «¿Estás aburrido? Hazme clic y ¡Salta conmigo!».
- Un clic y salta.
- Doble clic y se abre un juego de saltos de verdad, a pantalla completa.
Se juega con espacio o clic para saltar, A/D o las flechas para moverse, y ESC para salir. Arriba llevas tus puntos, tu récord y el récord global, que es el mejor de todos los que han jugado. Para que tu marca entre en ese récord global hay que haber iniciado sesión; el juego avisa.
Text-to-Speech
Si la funcionalidad está activada:
- Verás un icono de 🔊 en las descripciones de juegos
- Haz clic para escuchar la descripción en voz alta
Consejos y Trucos
Organización
- 📋 Crea listas temáticas: "Juegos de terror", "Favoritos", "Para jugar con amigos"
- 🎨 Usa colores para identificar rápidamente tus listas
- 📝 Añade notas personales con tips o recordatorios
- ⭐ Califica tus juegos para recordar cuáles te gustaron más
Coleccionistas Físicos
- 📦 Registra la condición al añadir juegos nuevos
- 🏷️ Usa las notas para incluir número de serie, códigos especiales, etc.
- 📊 Exporta listas en PDF para tener un catálogo impreso
- 🔗 Guarda URLs de compra para tener registro de dónde conseguiste cada juego
Sesiones de Juego
- ⏱️ Registra sesiones regularmente para tracking preciso
- 📝 Usa notas para recordar misiones, logros o progreso
- 📊 Revisa el total de horas para ver cuánto tiempo invertiste
Amigos
- 👥 Comparte listas de recomendaciones con amigos
- 🎮 Revisa colecciones de amigos para planear juegos cooperativos
- 💬 Usa las notas en listas compartidas para coordinar
Atajos de Teclado
ESC: Cerrar modales/detalles de juegoTab: Navegar entre pestañas principales
Preguntas Frecuentes
¿Es gratis?
Sí, Game Collector Pal es completamente gratuito.
¿Necesito instalar algo?
No, es una aplicación web. Solo necesitas un navegador moderno.
¿Funciona sin internet?
No, requiere conexión a internet para buscar juegos y sincronizar tu colección.
¿Puedo usar la app en mi móvil?
Sí, la interfaz es responsive y funciona en móviles y tablets.
¿Mis datos están seguros?
Sí, usamos encriptación para contraseñas (bcrypt) y tokens JWT para autenticación segura.
¿Puedo exportar mi colección?
Sí, puedes exportar listas en PDF, CSV, JSON o texto plano.
¿Qué pasa si elimino mi cuenta?
Todos tus datos (colección, listas, sesiones) se eliminarán permanentemente. Esta acción no se puede deshacer.
¿Puedo recuperar juegos eliminados?
No, una vez eliminados de tu colección, deberás añadirlos nuevamente.
¿Las búsquedas de IA usan mis créditos?
No, las búsquedas de IA son gratuitas para todos los usuarios y están incluidas en la aplicación.
Pal, el asistente
Abajo a la derecha, cuando has iniciado sesión, hay un botón redondo con un interrogante. Es Pal. Pregúntale cómo se hace algo y te responde.
Sólo conoce este manual. No es un buscador de internet ni sabe de videojuegos: lo único que ha leído es la guía que estás leyendo tú, entera. Por eso cada respuesta dice de qué apartado sale, para que puedas ir a comprobarlo. Y si algo no está en el manual, te lo dice en vez de inventárselo.
No ve tus datos. Ni tu colección, ni tus precios, ni tus listas, ni tus amigos. Si le preguntas cuántos juegos tienes, te dirá que no puede verlo y te llevará a la pantalla donde sí se ve. No puede filtrar lo que nunca se le ha dado.
Te lleva donde hay que ir. Es lo que lo diferencia de leer el manual: cuando la respuesta tiene un sitio, aparece un botón Ir a… que te deja allí. No sólo en una pestaña — también abre la herramienta o el apartado concreto, aunque esté dentro de otra ventana. Mi Perfil › Mercado europeo son tres pasos y los da solos, dejándote la sección abierta y señalada.
Si el botón sale apagado es porque esa parte no está disponible en tu cuenta — Valoración, por ejemplo, no aparece hasta que hay una fuente de precios activa. Prefiere decírtelo a llevarte a una pantalla que no se va a abrir.
Responde en el idioma que tengas puesto, porque el manual existe en los dos.
Un par de cosas que conviene saber:
- Tus preguntas se envían a OpenAI para poder responderlas. No se guardan: del asistente sólo se apunta cuántas preguntas se han hecho y lo que han costado.
- Hay un límite de veinte preguntas por hora. No lo vas a notar usándolo como lo que es.
- Si algo falla —se cae la conexión, el servicio no responde— te dice que ha fallado. Eso no es lo mismo que «no está en el manual», y por eso no se parecen en pantalla: una cosa es que no lo sepa y otra que no haya podido preguntarlo.
Soporte
¿Necesitas ayuda?
- 📧 Email: javocsoft@gmail.com
- 🌐 Web: https://javocsoft.com
Qué hay debajo. En el pie de la web, el enlace ver más abre una ventana con todos los servicios que la aplicación usa —IGDB para el catálogo, PriceCharting y PriceTracker para los precios, HowLongToBeat para las horas, OpenStreetMap para los mapas de las tiendas, y los demás—, cada uno con su enlace y una línea de qué aporta. Sirve para saber de dónde sale cada dato.
Las páginas legales, también en el pie y en los dos idiomas:
- Política de privacidad — qué se guarda, qué sale de aquí y hacia dónde, cuánto tiempo se conserva y qué derechos tienes. Incluye una tabla de los ocho servicios externos y qué recibe cada uno.
- Cookies y almacenamiento local — no se usan cookies, pero sí almacenamiento local para tu sesión y tus preferencias, y eso también se cuenta.
- Condiciones del servicio — lo que subes sigue siendo tuyo, qué no se puede hacer, y por qué los precios que ves no son una tasación.
Instalar la app en el móvil (sin conexión)
Game Collector Pal se puede instalar como una app en el móvil o el ordenador, sin pasar por ninguna tienda de aplicaciones.
- Android / Chrome: aparecerá un aviso de "Instalar app", o desde el menú del navegador → Añadir a pantalla de inicio.
- iPhone / Safari: botón Compartir → Añadir a pantalla de inicio.
Qué funciona sin conexión
Una vez instalada, tu colección se puede consultar sin cobertura. Es lo útil cuando estás en una tienda o un mercadillo y necesitas comprobar si ya tienes un juego.
- ✅ Consultar tu colección, tus listas y tu hardware
- ✅ Ver las carátulas ya descargadas
- ❌ Buscar juegos nuevos, escanear códigos o usar la IA (necesitan conexión)
Cuando no hay conexión verás un aviso naranja en la parte superior indicando que los datos mostrados son la última copia guardada. En cuanto vuelva la señal, se actualizan solos.
Por privacidad, los datos guardados se borran al cerrar sesión: en un móvil compartido nadie verá la colección de otra persona.
Completar los datos de tu colección
Registrar región, estado físico o precio juego a juego es inviable cuando tienes cientos. Hay tres herramientas para hacerlo en bloque.
Selección múltiple y edición en lote
En tu colección, pulsa Seleccionar y marca los juegos que quieras (funciona en las tres vistas: rejilla, estantería y lista). Con Todos seleccionas lo que estés viendo, respetando los filtros activos.
Con la selección hecha, Editar atributos aplica lo mismo a todos: plataforma, región, estado, condición física, préstamo y las piezas que conservas, incluida la casilla Digital para las copias sin soporte físico.
La plataforma es especialmente útil después de importar una lista o escanear códigos, cuando los juegos entran sin ella. Y si seleccionas varias ediciones del mismo juego y les das una sola plataforma, se aplica a todas: quedan como copias distintas de ese juego en esa plataforma. Si alguna no se pudiera cambiar, el aviso final te dice cuántas.
Todos los campos empiezan en "Sin cambios". Si guardas sin tocar nada, no se modifica nada.
Con la selección hecha también puedes añadirlos todos a una lista o borrarlos.
Borrar varios juegos
Es lo único de la aplicación que no se puede deshacer, así que se comporta distinto del resto:
- Se te pregunta antes, diciendo cuántas copias son.
- Mientras borra, la pantalla se bloquea y te dice qué está haciendo. No es por incordiar: son varios segundos, y con la página pulsable por debajo un clic en el sitio equivocado dejaba el borrado a medias.
- O se borran todas o no se borra ninguna. Si algo falla —se cae la red, el servidor tiene un mal momento— no queda media colección borrada: se deshace entero y tu colección se queda exactamente como estaba. El aviso te lo dice con esas palabras.
- Una copia que ya no estaba —porque la borraste en otra pestaña— no es un error: se cuenta aparte y se te dice.
Añadir a una lista también tapa la pantalla mientras trabaja, aunque ahí no hace falta la misma promesa: si se queda a medias, repetirlo lo arregla.
Estado físico rápido
Marcar ocho casillas por juego es demasiado, así que hay tres atajos:
- Suelto — solo el cartucho o disco
- Completo — juego, manual y caja
- Precintado — completo y sin abrir
Rellenan las casillas de golpe y luego puedes ajustar lo que no encaje.
Salud de tu colección
En Mi Colección, el menú Herramientas reúne las cinco cosas que se hacen de tarde en tarde: Importar, Repaso rápido, Salud, Inversión y Valoración. Buscar y filtrar están fuera, a la vista, porque se usan cada vez.
Salud muestra qué datos te faltan y en cuántos juegos, ordenado de mayor a menor. Cada línea tiene un botón Rellenar que deja en pantalla solo esos juegos, ya seleccionados, y te abre el editor en lote. Si dice «faltan 22», ves 22 tarjetas y 22 marcadas — arriba te lo recuerda con un cartel, y hay un botón para volver a ver la colección entera.
Es la forma más rápida de pasar de "el 80% sin condición física" a tenerlo completo: unas pocas pasadas por plataforma.
Los juegos digitales no cuentan aquí. Una descarga no tiene caja que valorar, ni manual que apuntar, ni código que escanear, así que pedírtelos sería señalarte huecos que no puedes cerrar nunca. Si marcaste «Digital» pero también apuntaste caja o manual, la copia sigue contando como física: esa contradicción la resuelves tú, y mientras tanto no te quitamos nada.
Dos de los huecos no se rellenan en lote, y llevan Ver cuáles en vez de Rellenar:
- Código de barras. Cuenta como hueco solo cuando nadie puede identificar esa caja escaneándola: ni tú tienes su código ni lo conoce la base comunitaria. Si otra persona ya aportó uno para ese juego, no se te pide.
- Precio de mercado. Las copias que aún no tienen precio de PriceCharting y por tanto no cuentan en tu Valoración. Este se rellena casi solo —al abrir la ficha de un juego se busca, y hay un repaso semanal—, así que lo que queda ahí suele ser lo que su catálogo no tiene. Solo aparece si la valoración está disponible en tu cuenta.
Y su botón dice Ver cuáles en vez de Rellenar, porque no se puede rellenar en lote: un código identifica una caja concreta, y poner el mismo en varias copias sería meter datos falsos en una tabla que consulta todo el mundo. Lo que hace es dejar en pantalla solo esas copias, con un aviso arriba y un botón para volver a verlas todas, para que las vayas abriendo y tecleando una a una.
Es el único dato de la lista que no se queda en tu colección: al guardarlo, quien escanee esa caja —tú el año que viene, o cualquier otra persona— encuentra el juego al instante.
Repaso rápido
Otra forma de rellenar huecos, más rápida que el editor en lote cuando lo que falta son unos pocos datos por copia y no un campo entero de golpe. Se abre desde Herramientas → Repaso rápido.
Primero eliges qué quieres completar: Caja, Manual, El juego (si tienes el cartucho o el disco), Región o Estado físico. El menú te dice cuántas copias les falta cada uno, de más a menos, igual que en Salud.
A partir de ahí las copias llegan una a una: su carátula, una sola pregunta y los botones para responderla. Nada de formularios: un toque y pasa a la siguiente.
En Caja y Manual hay tres respuestas, no dos: Sí, original, Sí, repro y No. Una reproducción no es la pieza, es un sustituto, así que se guarda aparte: tu copia consta con caja repro, pero no pasa a valorarse como completa en caja, porque el precio de «completo» se cotiza contra cajas originales. En Región y Estado físico son cuatro botones en vez del desplegable de siempre.
Una copia marcada como Completa —o Precintada— no se pregunta por sus piezas. Marcar Completo ya es decir que tiene todo lo que traía ese juego, así que volver a preguntarlo pieza a pieza sería preguntar dos veces lo mismo.
Y lo que traía depende del juego: un cartucho de los 90 venía con caja y manual, mientras que la mayoría de los juegos actuales están completos solo con la caja, porque nunca llevaron manual. Por eso Completo es una respuesta por sí misma y no un atajo para marcar dos casillas — y por eso una copia completa con el manual en «no» no es ninguna contradicción: puede que no hubiera manual que marcar.
Lo que sí se sigue preguntando es la región y el estado físico: una copia completa puede ser igualmente una importación japonesa hecha polvo, y eso no lo ha dicho nadie.
Puedes dejar cualquiera sin responder con "No lo sé, siguiente". Es a propósito: obligar a contestar es la forma más rápida de llenar una base de datos de suposiciones, y región y estado físico son justo los datos de los que depende que una copia se valore como completa o como suelta.
Cada respuesta se guarda al momento, no todas juntas al final: si cierras a mitad de repaso, lo que ya has contestado queda hecho.
Las copias digitales y las que solo están en una lista de deseados no aparecen nunca aquí, igual que en el resto de la aplicación: unas no tienen caja que marcar y las otras todavía no son tuyas. Cuando no queda nada pendiente de esa pregunta, te lo dice y ya está.
¿A qué juego?
Deja que la aplicación elija qué juego tocarle esta noche. Se abre desde el menú de tu avatar, arriba a la derecha.
Solo entran en el sorteo los juegos pendientes. Uno que ya has terminado, uno que ya estás jugando, uno abandonado o cualquier cosa que solo tengas en una lista de deseados quedan fuera: el sorteo antiguo no distinguía, así que a veces ofrecía algo que ya no tenía sentido jugar, o que ni siquiera tienes.
Puedes decirle cuánto rato tienes: Un rato (hasta 3 h), Una tarde (de 2 a 8 h), Algo largo (6 h o más) o Me da igual. Se compara con la duración principal de HowLongToBeat, así que una copia sin duración conocida solo aparece con Me da igual —no hay forma de saber si encaja en un rato concreto—. También puedes filtrar por plataforma, si solo te apetece jugar en una máquina.
El sorteo no reparte igual: una copia que lleva meses esperando sale con hasta el doble de posibilidades que una recién añadida, así que lo olvidado del fondo de la estantería aparece más a menudo sin que el resultado deje de sorprender.
El resultado dice por qué te lo propone —"Lleva 9 meses esperando su turno", "Se acaba de una sentada: unas 3 h"— y, si conoce la duración, la enseña junto a la plataforma. Pulsando la carátula o el nombre vas directo a la ficha del juego.
Dos botones:
- Búscame otro — vuelve a tirar, dentro del mismo filtro. Puede repetir el mismo juego; es un sorteo, no una cola.
- Esta noche juego a esto — pasa esa copia a jugando y cierra la ventana. Es la única de las dos con consecuencias: cambia el estado de la copia, así que solo la pulsas cuando lo tienes decidido. Para deshacerlo luego, como con cualquier otro cambio de estado, se edita desde la ficha del juego.
Si vuelves a abrir la ventana, empieza de cero: sin plataforma ni rato elegidos, y el botón otra vez en "Búscame un juego".
Listas inteligentes
Al crear una lista puedes marcar Lista inteligente. En vez de añadir juegos a mano, guardas un filtro y la lista se mantiene al día sola.
Ejemplos útiles:
- "NES sin caja" — plataforma NES + Con caja: No
- "Pendientes de tasar" — le falta: precio de compra
- "Sin catalogar bien" — le falta: región
Las listas normales siguen funcionando exactamente igual; esto es una opción nueva, no un cambio.
Una lista inteligente no cuenta como haber clasificado un juego: es una consulta guardada, no un estante en el que lo pusiste tú. Por eso no aparece entre los destinos al añadir un juego —ver "Añadir Juegos a una Lista"— y por eso el filtro Sin clasificar de Mi Colección puede incluir juegos que en ese mismo momento aparecen en una o varias de tus listas inteligentes —ver "Ver tu Colección".
Para cambiar el filtro más adelante, edita la lista con el lápiz: el cuadro trae sus criterios cargados. Si desmarcas "Lista inteligente", deja de rellenarse sola y se queda vacía, porque sus juegos salían del filtro y nunca estuvieron guardados.
Préstamos
Si le dejas un juego a alguien, anótalo: en la ficha del juego, sección Préstamo, escribe el nombre de quien lo tiene y desde cuándo. La fecha se rellena con la de hoy si la dejas en blanco.
A partir de ahí:
El juego lleva una insignia naranja en las tres vistas de la colección (rejilla, estantería y lista), así que se ve de un vistazo qué no está en casa.
Puedes crear una lista inteligente con el filtro Préstamo → Solo prestados para tener siempre a mano lo que has repartido.
Cuando te lo devuelvan, pulsa Marcar como devuelto. Si te devuelven varios a la vez, selecciónalos en la colección, abre Editar atributos y marca Marcar los seleccionados como devueltos.
Sobre la colección aparece una pastilla con cuántos tienes prestados. Al pulsarla, la colección se estrecha a esas copias. Sale sólo si hay alguno.
Si un préstamo se alarga, te avisamos: una notificación a los dos meses y, si sigue fuera, otra al año. Dos y no más, porque un recordatorio que se repite se aprende a ignorar. Los préstamos sin fecha no avisan — sin ella no se puede saber cuánto llevan fuera, y no nos la inventamos.
Un juego prestado sigue siendo tuyo: cuenta en la colección, en las estadísticas y en el resumen de inversión.
Compartir una lista
En Mis Listas, el botón Compartir abre un diálogo con dos casillas independientes. Puedes marcar una, la otra, las dos o ninguna.
Visible para mis amigos
Solo quienes hayas aceptado como amigos ven la lista en tu perfil, y solo dentro de la aplicación. No se crea ningún enlace: nadie de fuera puede llegar a ella. Es la opción para compartir en privado con tu círculo.
Publicarla con un enlace
Genera un enlace que puedes pegar en un chat o en redes. Quien lo abra no necesita cuenta y verá solo el nombre del juego, su carátula, la plataforma y el año. Nunca verá lo que pagaste, tus notas, el estado físico ni las horas jugadas.
Si desmarcas esta casilla, ese enlace deja de funcionar para siempre. Si más adelante vuelves a publicarla, se genera un enlace distinto y el antiguo sigue muerto.
Las dos casillas no se afectan entre sí: puedes tener el enlace público sin que tus amigos la vean en tu perfil, o al revés.
Lista de deseados
Al crear o editar una lista puedes marcarla como lista de deseados: lo que metas en ella son juegos que te gustaría tener, no juegos que tienes.
Eso tiene dos efectos:
- La lista se distingue con una etiqueta discreta en Mis Listas.
- Sus juegos no cuentan en tu total. Ni en el tuyo ni en el número que ven tus amigos en tu ficha. Antes, meter diez juegos deseados hacía que tu colección pareciera diez juegos más grande de lo que es.
Tampoco cuentan para los logros: el progreso mira lo que tienes. Las insignias que ya hayas conseguido no se pierden nunca, solo se mueve la barra.
Un juego que esté en una lista de deseados no cuenta, aunque también esté en otra lista. La regla es así de simple a propósito: cualquier otra sería imposible de explicar en una frase.
Si además publicas el enlace de la lista, la página que verá quien lo abra se lee como una lista de regalos. Eso puedes cambiarlo también desde el diálogo de compartir, en una lista que ya exista.
Esa lectura de lista de regalos es una subopción del enlace, así que solo está disponible cuando ya has publicado uno: cambia cómo se lee la página del enlace, para mandársela a quien quiera regalarte algo por tu cumpleaños. Marcarla sin enlace no haría nada, y por eso aparece en gris.
Valoración de tu colección
Entrada aparte de la de Inversión en el menú Herramientas, y a propósito: son dos preguntas distintas y mezclarlas confunde.
- Inversión — lo que tú has pagado, según los precios de compra que hayas apuntado. No cuenta lo que tengas en listas de deseados: eso todavía no lo has comprado.
- Valoración — lo que valen tus copias hoy en el mercado.
Dentro de Valoración, cada fuente tiene su propio bloque con su total, su cobertura y su enlace. Hoy son dos, y no son dos versiones de la misma cifra:
- Valor de mercado en Estados Unidos, de PriceCharting: ventas ya cerradas allí, convertidas a euros.
- Si lo pusieras a la venta hoy en Europa, de PriceTracker: la suma de lo que piden los vendedores europeos por copias como las tuyas. Es lo que pedirías, no lo que te pagarían; nadie vende una colección entera a ese precio, y por eso este total no se resta de lo que pagaste.
Cada bloque dice de cuántas de tus copias tiene precio, que casi nunca son todas ni las mismas.
Solo se cuentan las copias con región puesta. El mismo juego vale distinto según sea europeo, americano o japonés —un Super Mario World completo pasa de unos 18 $ a más de 600 según la edición—, así que sin ese dato no hay respuesta posible, y preferimos una cifra corta y verdadera a una inflada que te ilusione. El panel te dice cuántas se han quedado fuera y te lleva a rellenarlas. Si tu máquina no tiene versiones regionales —una Famicom, un juego de PC—, la región no hace falta y la copia cuenta igual.
No cuentan los juegos de tus listas de deseados: los quieres, pero no los tienes, y sumarlos diría que tu estantería vale más de lo que hay en casa. Su precio se sigue guardando y se ve en la ficha del juego —saber lo que cuesta lo que buscas es justo para lo que sirve una lista de deseados—, pero no entra en el total.
La cobertura importa y va siempre delante: «322 de tus 370 copias tienen precio». Se va rellenando sola —cada vez que abres la ficha de un juego se guarda su precio, y hay un refresco semanal que los mantiene al día—, así que la cifra sube con el uso.
Dentro hay una comparación, Donde sabemos las dos cosas, que coge solo las copias en las que conoces el precio de compra y hay valor de mercado, y ahí sí resta. Lleva el número de copias por delante, porque no es el balance de tu colección: si tienes 51 copias con precio de compra y 141 con valor de mercado, restar los dos totales daría una pérdida que no ha ocurrido.
La entrada solo aparece si la valoración está activada en tu cuenta.
Lo que no se puede valorar, y por qué
Si alguna copia se queda fuera del total, la valoración lo dice y ofrece arreglarlo: «Otras 19 copias no se cuentan porque no tienen región», «otras 12 porque no tienen plataforma», cada una con su botón. Un total corto que no se explica lleva a creérselo; uno que dice cuántas faltan y por qué lleva a rellenarlas.
Informe de inversión en PDF
El resumen de Inversión tiene un botón Descargar PDF. Genera un informe con el total registrado, el desglose por plataforma y el detalle juego a juego con su estado físico y su precio. Solo lo que pagaste: la valoración de mercado tiene su propia pantalla y no entra aquí.
Se abre el diálogo de impresión del navegador: elige Guardar como PDF como destino. Funciona igual en el móvil.
El informe deja claro que son importes que tú has registrado, no una tasación de mercado. Sirve para tenerlo guardado o para enseñárselo a un seguro, pero no es una valoración oficial.
Importar una lista de juegos
En tu colección, Herramientas → Importar te pregunta primero de dónde vienen los juegos: puedes pegar una lista o traer un fichero de otra web.
Traer tu colección de VGCollect o CLZ
Si ya tenías la colección catalogada en otro sitio, no hace falta teclearla otra vez. Exporta desde allí y sube el fichero:
- VGCollect: Ajustes → exportar a CSV
- CLZ Games: Import/Export → Export to CSV/TXT
- O cualquier CSV o Excel con una fila por juego
Al subirlo verás un mapeador de columnas: qué columna del fichero va a qué dato de aquí. Si se reconoce el origen viene relleno, y siempre lo puedes cambiar — CLZ, por ejemplo, deja elegir qué columnas salen al exportar, así que no hay dos ficheros iguales. Debajo se enseñan las tres primeras filas tal y como quedarían, que es la forma más rápida de ver si algo va a parar donde no debe.
Además del título y la plataforma se traen, si el fichero los tiene: la región, el precio de compra, la fecha de compra, las notas, y si tienes el cartucho, la caja y el manual.
Tres cosas que conviene saber:
- La moneda se pregunta una vez, para todo el fichero. Ningún export la trae, y suponerla se equivoca sin que se note. Lo que pagaste se guarda en la moneda en que lo pagaste, no convertido.
- Una casilla vacía es «no se sabe», no «no». Si el fichero no dice nada sobre la caja, la copia queda sin responder a esa pregunta, no marcada como «sin caja».
- Una fecha ambigua se deja vacía.
03/04/2019es marzo o abril según quién escribiera el fichero, y no hay forma de saberlo. Mejor vacía que equivocada.
A partir de ahí es la pantalla de revisión de siempre: ves qué se ha encontrado, corriges lo que no, y decides qué se añade.
Pegar una lista
Pegas los títulos, uno por línea. Se buscan en IGDB y revisas las coincidencias antes de añadir nada.
Añadir la plataforma a cada línea
Puedes indicar la plataforma después de un punto y coma:
Super Mario World;SNES
Sonic the Hedgehog;Mega Drive
Castlevania
Cada juego se busca en esa plataforma, y en la pantalla de revisión su selector aparece ya elegido. Las líneas sin plataforma usan la del desplegable "Plataforma para todos", si has puesto alguna.
No hay que escribir el nombre oficial: valen la abreviatura y los nombres alternativos (SNES, Super Nintendo, NES, Famicom, Mega Drive, Genesis, PC Engine, PS1, GBA, Switch…). Tampoco importan mayúsculas, tildes ni guiones.
También valen las abreviaturas cortas de coleccionista, incluidas las del mercado japonés, que no aparecen en ningún catálogo:
| Nintendo | FC SFC Super NES VB GCN NSW NSW2 GB DS |
| Sega | MD Mega-CD MCD 32X SS SAT GG Pico |
| Sony y Microsoft | PSX XB1 XSX XSS Xbox Series S|X |
| NEC | PCE TG-16 PCE-CD Super CD-ROM SGX |
| SNK | NGCD HNG64 NGP NGPC |
| Atari | VCS Jaguar CD JagCD |
| Otras | WS WSC O2 Intv CV CD32 SV |
SCD no se reconoce a propósito. Unos lo usan para el Sega CD y otros para
el Super CD-ROM² de NEC, así que la fila se queda sin plataforma para que elijas
tú. Escribe MCD o Sega CD para el de Sega, y PCE-CD para el de NEC.
Y hay nueve máquinas que este catálogo no tiene, así que sus abreviaturas no llevan a ninguna parte: 2DS, SC-3000, XEGS, FM Towns Marty, PV-1000, GP32, GP2X, Wiz y Caanoo.
Si lo que escribes no identifica una plataforma concreta —por ejemplo "sega" o "nintendo", que valen para muchas— no se adivina ninguna: el selector de esa fila queda vacío y marcado en naranja para que la elijas tú. Una plataforma equivocada es peor que ninguna, porque decide dónde queda archivado el juego y si se puede encontrar su manual.
Añadir la región a cada línea
Después de la plataforma puedes escribir la región, con otro punto y coma:
Super Mario World;SNES;PALESP
Sonic the Hedgehog;Mega Drive
Metroid
Los dos campos son independientes: puedes poner plataforma sin región, dejar la
plataforma en blanco y poner solo región (Metroid;;PALESP), o no escribir
ninguno de los dos, igual que hasta ahora.
Vale cualquiera de los once códigos del catálogo (PALESP, PALUK, PALFRA,
PALITA, PALDE, NTSCUC, NTSCJ, NTSCK, NTSCHK, REGIONFREE, EU),
escrito con guiones, espacios o sin nada y en cualquier combinación de
mayúsculas y minúsculas (pal-esp, PAL ESP, NTSC-J), y también unos pocos
nombres que solo pueden significar una región: Japón, USA, Corea, Hong
Kong, UK, Francia, Italia, Alemania, España.
PAL y NTSC a secas no valen —el primero nombra a la vez cinco
territorios PAL y EU, el segundo a América o a Japón— y tampoco vale
Europa, porque un juego español puede ser una edición nacional (PALESP) o
una edición paneuropea (EU), y elegir una sería inventarla.
Si escribes algo que no se reconoce, la fila de revisión lo muestra en naranja con un aviso y el texto tal cual lo escribiste, y la copia se añade sin región en lugar de con una equivocada. Importa: una región que la aplicación no reconoce dejaría la copia con aspecto de resuelta —ya no saldría en el panel de salud como pendiente de región— y aun así quedaría fuera de la valoración, sin que nada volviera a avisar. Es lo que hoy le pasa a 129 copias de esta base de datos que tienen producto en PriceCharting y no cuentan para nada porque les falta la región.
El botón ⬇ Descargar plataformas y regiones, bajo el aviso del formato,
guarda un fichero de texto con los once códigos de región y sus nombres, todas
las plataformas del catálogo y las abreviaturas de coleccionista que el
importador reconoce —incluidas las que IGDB no publica, como SFC, PCE,
MCD o NGPC. SCD no aparece a propósito: unos coleccionistas la usan para
el Sega CD y otros para el Super CD-ROM² de NEC.
El fichero abre con un par de líneas de ejemplo comentadas, para no tener que deducir el formato de la lista que viene detrás. Es el mismo fichero que se descarga una tienda desde su panel, con dos secciones más que allí sí hacen falta, así que las plataformas y las regiones no pueden decir cosas distintas en los dos sitios.
Los que no aparecen
Antes de darlos por perdidos pasan por dos redes.
La plataforma equivocada. Si escribiste Sonic the Hedgehog;ZX Spectrum, el juego existe pero no salió en esa máquina, y buscándolo con ese filtro no aparece nada. Se reintenta sin el filtro y la fila queda marcada como "Otra plataforma", con el selector vacío para que elijas la correcta.
Los cartuchos de Evercade. Ahí lo que coleccionas es el cartucho, no los juegos que lleva dentro. Se identifican contra el catálogo oficial de cartuchos, así que entran con su fecha de lanzamiento y su carátula reales —incluso los que aún no han salido— y aparecen marcados como "Cartucho". Si alguno no estuviera en ese catálogo, se te ofrece con el nombre que escribiste, marcado como "Sin verificar".
La búsqueda con IA. Para los que aún no aparecen hay un botón Buscar con IA. Encuentra juegos reales que IGDB no tiene o nombra de otra forma —clásicos españoles y europeos, sobre todo— y los añade con su resumen, año, géneros y estudio, no como una ficha vacía. Tarda unos 3 segundos por título —cada fila indica Buscando… mientras le toca— y solo funciona en las filas que tengan plataforma. Nunca se lanza sola: importar una lista larga sigue sin costar nada salvo que tú pulses el botón.
Con una errata la IA devuelve honestamente cero, así que lo que quede sin encontrar después es lo único que hay que corregir a mano: el aviso trae un botón Exportar CSV que te los descarga en el mismo formato, con la plataforma que habías escrito. Corriges el fichero y lo pegas de vuelta.
Quién vende tu juego
En la ficha de cualquier juego, justo bajo el título, aparece un aviso cuando alguna tienda lo tiene a la venta: "N tienda(s) lo tienen · desde 25,00 €". Es distinto de la pestaña Tiendas: allí exploras un mapa de tiendas; aquí es la tienda la que te encuentra a ti, dentro de la ficha del juego que estás mirando.
No hace falta haber iniciado sesión para verlo. Es así a propósito: pedir una cuenta aquí estrangularía justo lo que las tiendas están pagando por aparecer, y convertiría a quien solo quiere ver un precio en un dato de demanda falso.
Al hacer clic se abre una ventana con una fila por tienda, región y estado — nunca un promedio. Una tienda con una copia PAL y otra japonesa tiene dos productos distintos, no dos precios del mismo, y lo mismo pasa entre una copia precintada y una suelta: la diferencia de precio entre esas dos suele ser mayor que entre dos regiones. Así que se listan por separado, cada una con su estado —suelto, completo o precintado— y, si la tienda lo ha indicado, cómo está de conservada.
Por eso el resumen de arriba dice de qué es ese precio: «desde 18 € (suelto)». El más barato de una tienda casi siempre es el suelto, y verlo a secas junto a una vitrina de precintados es la forma más fácil de hacer un viaje en balde. Las filas van ordenadas de más barata a más cara, y una oferta sin precio puesto queda siempre la última: no es la más barata, es la que nadie puede todavía comprar.
Cada fila te lleva a la tienda de una de dos formas, según cómo venda:
- Si vende online, un botón "Ir a la tienda" te lleva directamente a su web, Wallapop o eBay.
- Si solo tiene mostrador, un botón "Cómo contactar" despliega su dirección, teléfono, correo y el mapa, junto con una frase para que se la digas al llegar: "Dile que vienes por: Castlevania · PALESP · suelto · 25,00 €, visto en Game Collector Pal".
El aviso se lee distinto según tu relación con el juego:
- Si lo tienes en una lista de deseados, el aviso se destaca y dice "Lo estás buscando y N tienda(s) lo tienen".
- Si ya lo tienes en tu colección, el aviso es más discreto: un coleccionista sí compra duplicados —otra región, mejor estado—, así que no se oculta, pero tampoco te empuja a comprar algo que ya tienes.
- En cualquier otro caso es el aviso normal.
Una tienda que lleve 45 días sin actualizar su catálogo deja de aparecer. Es para que no acabes yendo a buscar algo que se vendió hace meses.
Si la consulta falla —un corte de red, el servidor ocupado—, el aviso no aparece y, si ya habías abierto la ventana, te lo dice en vez de dejarte esperando. Un hueco silencioso y un "no lo tiene nadie" se ven igual en pantalla y significan cosas opuestas. Cierra y vuelve a abrir para reintentarlo: un fallo no se recuerda, así que la siguiente vez se pregunta de nuevo.
Si tienes una tienda
Un apartado sólo para quien regenta una tienda retro. Se activa desde administración —escribe si te interesa— y entonces aparece Mi tienda en tu menú. Sin ella, esa entrada no existe.
Lo que hace es simple de decir: tus precios salen en la ficha de los juegos que vendes, junto a los de todo el mundo. Lo que gana la tienda es que la vean personas que ya estaban mirando ese juego.
Cuándo caduca, y qué pasa entonces
El acceso va por fechas, no por un interruptor. Te avisamos por correo un mes antes, una semana antes y el día que caduca. Tres avisos y ni uno más.
Al caducar, tus artículos dejan de aparecer en las fichas de los juegos. Tu catálogo no se borra: se queda tal cual, y al renovar vuelve a verse como lo dejaste. La entrada Mi tienda sigue en tu menú, apagada, diciéndote cuándo caducó.
Y una consecuencia que conviene saber: mientras la tienda esté activa no puedes borrar tu cuenta desde la aplicación, porque eso sí borraría el catálogo y el histórico. Escríbenos para dar de baja la tienda primero.
Subir tu catálogo
Una línea por artículo, subiendo un fichero o pegando la lista:
juego;plataforma;región;compra;venta;en venta;estado;desgaste
Juego, plataforma y región son obligatorios; lo demás se puede omitir. La región lo es porque una copia PAL y una japonesa son productos distintos a precios muy distintos, y una oferta sin región es una oferta de nada en concreto.
Hay un botón para descargar el formato con las regiones y plataformas que se reconocen, para no adivinar.
Antes de confirmar hay que elegir entre dos cosas, y no se puede acertar por ti:
- Añadir a lo que ya tengo — para una remesa nueva. No toca lo anterior.
- Esta lista es mi catálogo completo — lo que no aparezca pasa a sin stock.
La pantalla de comprobación te dice cuántos artículos va a retirar antes de confirmar, porque equivocarse aquí vacía un escaparate.
El emparejamiento es exacto o rechazo: lo que no encuentre vuelve con el motivo para que lo corrijas, y no se recurre a la inteligencia artificial para adivinarlo. Un casi-acierto pondría tu precio sobre el cartucho de otro.
Tu catálogo, después
Cada artículo lleva tres interruptores —En venta, Con stock y Visible— y una etiqueta que dice si se muestra o no se muestra, para que no haya que deducirlo. Se puede buscar dentro y ordenar por nombre, estado o precio pulsando la columna.
Un catálogo que lleve 45 días sin tocarse deja de mostrarse. El panel te avisa mucho antes, con los días que llevas. Es para que nadie se plante en tu tienda buscando algo que vendiste hace meses y te eche a ti la culpa.
Qué te dice el panel
- El embudo del periodo: apariciones, cuántos abrieron tu ficha y cuántos contactaron. Esa última columna se llama contactos y nunca ventas: la venta ocurre en tu tienda y esto no puede verla.
- Qué artículos te traen gente.
- La demanda que no cubres: juegos que la gente de aquí tiene en listas de deseados y tú no tienes en stock. Es la parte que te dice qué comprar.
Si no vendes por internet, quien te encuentre recibe tu ficha de contacto y una referencia que decir al entrar: «vengo por Castlevania · PALESP · 25,00 €, visto en Game Collector Pal». Sirve para que compruebes con tus propios ojos que las cifras del panel son de verdad.
No se guarda ni un nombre, ni una dirección ni un teléfono de comprador. Esto pone en contacto, no gestiona pedidos.
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Última actualización: septiembre de 2026